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|subject =Primäre Statistik | |subject =Primäre Statistik | ||
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==Übersicht== | ==Übersicht== | ||
Das Minimum für jeden Wert ist 1, das Maximum 10. Diese Grenze kann nicht durch Boni überschritten werden. Jeder Skill in {{FO1}} ist an einen bestimmten Wert der Primären Statistiken gebunden, manche Perks benötigen einen bestimmten Wert, um sie aktivieren zu können. | |||
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==Liste== | ==Liste== | ||
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! Primäre Statistik | ! Primäre Statistik | ||
! style="width: 20em | ! style="width: 20em" | Beschreibung | ||
! Sekundäre Statistiken und Effekte | ! Sekundäre Statistiken und Effekte | ||
! style="width: 20em | ! style="width: 20em" | Verbundene Fertigkeiten | ||
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| [[Stärke]] | | [[Stärke]] | ||
| | | Rohe physikalische Kraft | ||
| [[ | | [[Gewichtslimit]]<br />[[Trefferpunkt]]e<br />[[Nahkampfschaden]] | ||
| [[ | | [[Nahkampfwaffen]], [[Unbewaffnet]] | ||
|- | |- | ||
| [[Wahrnehmung]] | | [[Wahrnehmung]] | ||
| | | Die Fähigkeit, unnormale Dinge zu sehen, zu hören oder zu schmecken. | ||
| [[ | | [[Sprache|Dialogue options]]<br />[[Random encounters|Distance from enemies in random encounters]]<br />[[Fallout weapons#Small Guns|Ranged combat distance modifiers]]<br />[[Reaktion]] | ||
| [[ | | [[Arzt]], [[Erste Hilfe]], [[Dietrich]], [[Fallen]] | ||
|- | |- | ||
| [[Ausdauer]] | | [[Ausdauer]] | ||
| | | Ausdauer und körperliche Robustheit. | ||
| [[ | | [[Heilungsrate]]<br />[[Trefferpunkte]]<br />[[Giftresistenz]]<br />[[Strahlungsresistenz]] | ||
| [[ | | [[Naturbursche]] | ||
|- | |- | ||
| [[Charisma]] | | [[Charisma]] | ||
| | | Kombination aus äußerer Erscheinung und Charme. | ||
| NPC reactions<br>Prices | | NPC reactions<br />Prices | ||
| [[Feilschen]], [[Sprache]] | | [[Feilschen]], [[Sprache]] | ||
|- | |- | ||
| [[Intelligenz]] | | [[Intelligenz]] | ||
| | | Wissen, Weisheit und die Fähigkeit, schnell zu denken. | ||
| Dialogue options<br>[[ | | Dialogue options<br />[[skill points]] per level | ||
| [[ | | [[Arzt]], [[Erste Hilfe]], [[Naturbursche]], [[Reparieren]], [[Wissenschaft]] | ||
|- | |- | ||
| [[Beweglichkeit]] | | [[Beweglichkeit]] | ||
| | | Koordination und die Fähigkeit, sich schnell und sicher zu bewegen. | ||
| [[ | | [[Aktionspunkte]]<br />[[Rüstungsklasse]] | ||
| [[Große Waffen]], [[Energiewaffen]], [[Dietrich]], [[Nahkampfwaffen]], [[Kleine Waffen]], [[Schleichen]], [[Steal]], [[ | | [[Große Waffen]], [[Energiewaffen]], [[Dietrich]], [[Nahkampfwaffen]], [[Kleine Waffen]], [[Schleichen]], [[Steal]], [[Wurfwaffen]], [[Traps]], [[Unbewaffnet]] | ||
|- | |- | ||
| [[Glück]] | | [[Glück]] | ||
| | | Geschick, Karma | ||
| Chances with the virtual dice of the game<br>[[Critical Chance]] | | Chances with the virtual dice of the game<br />[[Critical Chance]] | ||
| [[Gambling]] | | [[Gambling]] | ||
|} | |} | ||
==Attribute beeinflussen== | ==Attribute beeinflussen== | ||
You can get a doctor in the Brotherhood to perform operations on you to raise each of your stats (except Luck and Charisma) by 1, although this is really expensive. Wearing [[Power Armor]] will also raise your [[Stärke]] by 3. [[Chuck (Fallout)|Chuck]] in [[Adytum]] can raise Luck by 1, [[Patrick the Celt]]'s encounter can increase Charisma by 1. | |||
You can get a doctor in the Brotherhood to perform operations on you to raise each of your stats (except Luck and Charisma) by 1, although this is really expensive. Wearing [[Power Armor]] will also raise your [[ | |||
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[[Kategorie:Primäre Statistiken| Fallout 1 Primäre Statistiken]] | [[Kategorie:Primäre Statistiken| Fallout 1 Primäre Statistiken]] | ||
Aktuelle Version vom 17. Oktober 2024, 10:08 Uhr
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| Auf dieser Seite werden alle Primäre Statistiken aus Fallout aufgeführt. |
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Übersicht
Das Minimum für jeden Wert ist 1, das Maximum 10. Diese Grenze kann nicht durch Boni überschritten werden. Jeder Skill in
Fallout ist an einen bestimmten Wert der Primären Statistiken gebunden, manche Perks benötigen einen bestimmten Wert, um sie aktivieren zu können.
Liste
Attribute beeinflussen
You can get a doctor in the Brotherhood to perform operations on you to raise each of your stats (except Luck and Charisma) by 1, although this is really expensive. Wearing Power Armor will also raise your Stärke by 3. Chuck in Adytum can raise Luck by 1, Patrick the Celt's encounter can increase Charisma by 1. pt:Estatísticas primárias do Fallout