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    John Maxson: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{cleanup|Bitte übersetzen und bearbeiten, wenn du dich dazu fähig fühlst.}}
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    {{Infobox Charakter
    {{Infobox Charakter
    |name        =John Maxson
    |spiel        = FO1
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    |quest        = ''[[Erkunde die nördliche Einöde]]''
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    {{Zitat|I got a gut feeling there's a small force in the east and a much bigger one in the north. The Elders are collecting dust because none of the scouts returned from the north. I can't do anything but watch.|Maxson}}
    {{Zitat|I got a gut feeling there's a small force in the east and a much bigger one in the north. The Elders are collecting dust because none of the scouts returned from the north. I can't do anything but watch.|Maxson}}


    General '''John Maxson''' (Dienstnummer 072389), ist der Großsohn von [[Roger Maxson]], er war ein Offizier in der Armee der [[USA|Vereinigten Staaten]] und nach dem [[Großer Krieg|großen Krieg]], sowie der Gründer und erster Ältester der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] im Jahre [[Zeitleiste#2161|2161]].
    General '''John Maxson''' (Dienstnummer 072389), ist der Großsohn von [[Roger Maxson]], er war ein Offizier in der Armee der [[USA|Vereinigten Staaten]] und nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]], sowie der Gründer und erster Ältester der [[Stählerne Bruderschaft|Stählernen Bruderschaft]] im Jahre [[2161]].


    ==Biografie==
    ==Biografie==
    Ursprünglich war Roger Maxson der zweite Kommandant in der Untersuchungsanlage von West-Tek, diesen Job führte er seit dem 3. Januar 2076 aus.
    Er wurde [[2097]]<ref name="ReferenceA">[[Fallout Official Survival Guide]]</ref>, in die stählende Bruderschaft geboren, zwanzig Jahre nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]]. John Maxson ist eines der weisesten und erfahrensten Mitglieder der Organisation. Während seiner Dienstzeit als Anwärter und Ritter, reiste er durch die öden Weiten und traf viele Leute unter anderem [[Butch Harris]] von den [[Far Go Traders]], den er einen Freund nennt. Er hat enorme Fähigkeiten als Soldat gezeigt und in [[2135]], im Alter von 38, zum Paladin ernannt. Ein wenig später wurde er Oberste Paladin der stählernen Bruderschaft.  
     
    Das Team und die Anlage wurden später (7. Januar 2077) in die [[Mariposa Militärbasis|Mariposa-Militärbasis]] verlagert, wo man das [[FEV]] besser untersuchen konnte. Am 10. Oktober, als Maxson und sein Team von den Versuchen mit Menschen, die in der Basis vor sich gingen, erfuhren, bekam die Moral in der Basis einen heftigen Dämpfer. Der Leiter des Teams, Colonel Robert Spindel, erlitt einen Nervenzusammenbruch aus Nervosität, also übernahm Maxson seine Stelle.
     
    Captain Maxson übernahm die Kontrolle über die gesamte Basis und ließ die Wissenschaftler verhören. Nach dem Verhör mit dem Oberwissenschaftler, Robert Anderson, erfuhr Maxson, was wirklich auf der Basis abging und ließ ihn hinrichten. Zwei Tage später beging Spindel Selbstmord und Maxson ließ alle Wissenschaftler hinrichten. Maxson fühlte sich seltsam, irgendwie abgetrennt, also ließ er seine Gruppe per Radio von der Armee trennen. Keine Antwort kam, da die politische Situation ihren Gipfel erreichte und der große Krieg in der Luft lag.
     
    Die Familien des Personals, die außerhalb der Basis lebten, sollten reinkommen. Zwei Tage später wurden die Bomben abgeworfen. Maxson und seine Männer überlebten den Krieg unbeschadet, da sie sicher in der Basis abgeriegelt waren. Nachdem sichergestellt wurde, dass sich die Strahlung im Außenbereich verzogen hat, orderte Maxson an, dass alle die Basis verlassen und den Militärbunker in [[Lost Hills]] ansteuern sollten. Nachdem die Wissenschaftler vergraben wurden, begannen die Familien die Wanderung nach Lost Hills. Auf dem Weg wurden sie von [[Raider]]n überfallen, die schwere Stücke mit sich nahmen, unter anderem Maxson's Frau. Sein [[Maxson II|Teenager-Sohn]] überlebte. Später bildeten die Überlebenden die Bruderschaft des Stahls und die Bunker in Lost Hills dienten als ihr Hauptquartier.


    Maxson wurde der erste Älteste der Bruderschaft und formte die einzelnen Bereiche, Ritter, Gelehrte und Paladine. 2097 wurde sein Enkel, John Maxson, geboren. Roger starb im Jahre 2135 an Krebs und sein Sohn, der bereits ein anerkannter Ritter war, übernahm die Rolle des Ältesten, die im Besitz der Maxson's blieb, bis John starb.
    [[2155]] nachdem sein Vater von den [[Vipers]] getötet wurde, ist er in die Position des Ältesten aufgestiegen. In dieser Zeit traf er den [[Vault-Bewohner]] im Jahre [[2162]]. Er war zu diesem Zeitpunkt 65 Jahre alt und sein Körper zeigte langsam die Zeichen der Zeit, aber sein Verstand war so klar wie eh und je, auch wenn er nicht mehr direkt gegen die Feinde der Bruderschaft im Ödland kämpfen konnte blieb er in seinem Büro im Bunker und versuchte die Politik zu verwalten.<ref name="ReferenceA"/>


    Nach Roger's Tod behandelte ihn die Bruderschaft wie einen Heiligen. Zwei Orte sind dafür bekannt, entweder nach ihm oder einem seiner Nachfahren benannt worden zu sein: [[Maxson (Staat)|Maxson]], ein Staat in der Republik Neukalifornien, und der Maxson-Bunker, ein Bunker der Bruderschaft irgendwo im Osten [[Kalifornien]]s.
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==


    Der einzige bekannte Nachfahre von Maxson, der noch am Leben ist, ist [[Arthur Maxson]], der in der [[Zitadelle]] im [[Ödland der Hauptstadt]] lebt, wo sich der [[Ältester Lyons|Älteste Lyons]] um ihn kümmert.
    ===Übersicht===
     
    {{Interaktionen
    ==Interactions with the player character==
    |sprechender kopf =yes
    ===Interactions overview===
    |fraktionen   =[[Lost Hills]] Brotherhood members
    {{Interaktionen FO1
    |startet quests =*''[[Erkunde die nördliche Einöde]]''
    |perm companion  =no
    |temp companion  =no
    |talking head   =yes
    |faction hostile =[[Lost Hills]] Brotherhood members
    |wares          =-
    |restocks        =no
    |items modified  =-
    |heal            =no
    |cure radiation  =no
    |heal cripple    =no
    |quests started  =*''[[Scout the northern wastes]]''
    |quests involved =-
    }}
    }}


    ===Quests===
    ===Quests===
    *''[[Scout the northern wastes]]'': From scout reports, it is rumored that there is a super mutant nest somewhere to the north. Maxson wants you to confirm these rumors.
    *Erkunde die nördlichen Ödlande: Aus Späherberichten geht das Gerücht hervor, dass es irgendwo im Norden ein Supermutantennest gibt. Maxson möchte, dass Sie diese Gerüchte bestätigen.


    ===Tell me about===
    ===Tell me about===
    {| class="va-table collapsible collapsed" style="width: 60%;"
    {| class="va-table collapsible collapsed" style="width: 60%"
    ! colspan="2" | Maxson's [[Tell Me About|Tell-Me-Abouts]]
    ! colspan="2" | Maxson's [[Sags-mir]]s
    |-
    |-
    ! Query
    ! Query
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    |"Well I believe there's an army massing to the north and in the mountains to the east, but I don't have any way to prove it. The Elders, they won't even listen."
    |"Well I believe there's an army massing to the north and in the mountains to the east, but I don't have any way to prove it. The Elders, they won't even listen."
    |-
    |-
    |[[Brotherhood of Steel|Brotherhood]]
    |[[Stählerne Bruderschaft|Bruderschaft]]
    |"That's where you are. You want the long version, go talk to Vree."
    |"That's where you are. You want the long version, go talk to Vree."
    |-
    |-
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    |"Holo discs? Hmm? I haven't seen those in a while."
    |"Holo discs? Hmm? I haven't seen those in a while."
    |-
    |-
    |[[John Maxson|Elder]]
    |Elder
    |"Hehehe. A fine, handsome, upstanding man. The High Elder position is to mediate the meetings between the Elders. You see, two years ago I got talked into it. If I'd of known then..." {{Icon|sic}}
    |"Hehehe. A fine, handsome, upstanding man. The High Elder position is to mediate the meetings between the Elders. You see, two years ago I got talked into it. If I'd of known then..." {{Icon|sic}}
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    |-
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    |"Well you see there's four of them and that's about all they can ever agree on. They can't even agree if they want to piss, much less pick a pot to piss in."
    |"Well you see there's four of them and that's about all they can ever agree on. They can't even agree if they want to piss, much less pick a pot to piss in."
    |-
    |-
    |Exodus, [[Great War|War]]
    |Exodus, [[Großer Krieg|Krieg]]
    |"Well that was when my granddad, Roger Maxson, led his soldiers here and started the Brotherhood. He never mentioned where they came from, but it doesn't really matter, 'cause...well, this is our home now."
    |"Well that was when my granddad, Roger Maxson, led his soldiers here and started the Brotherhood. He never mentioned where they came from, but it doesn't really matter, 'cause...well, this is our home now."
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    |"The Hub's down to the southeast. They trade us food and things for the weapons we make here. Now if you're ever down there, you talk to Butch Harris."
    |"The Hub's down to the southeast. They trade us food and things for the weapons we make here. Now if you're ever down there, you talk to Butch Harris."
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    |[[Initiate|Initiates]]
    |[[Initiate]]s
    |"Well that's what you are. Initiates train and learn to become knights or scribes."
    |"Well that's what you are. Initiates train and learn to become knights or scribes."
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    |-
    |[[Knight|Knights]]
    |[[Knight]]s
    |"The Knights make the weapons. And when he's good enough, a Knight can advance to become a Paladin and then an Elder and so forth. Right now Rhombus is the head of the Knights."
    |"The Knights make the weapons. And when he's good enough, a Knight can advance to become a Paladin and then an Elder and so forth. Right now Rhombus is the head of the Knights."
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    |"We keep weapon specs and history there."
    |"We keep weapon specs and history there."
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    |-
    |[[Master]]
    |[[Meister]]
    |"What was that? No. I don't believe I've ever heard of it."
    |"What was that? No. I don't believe I've ever heard of it."
    |-
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    |"You want to hear about the Water Merchants. Hehehe, well you can't trust them. A few years ago, they offered us Water for a huge stockpile of weapons. We told them no, and you know what they did? Sent in thieves to steal the weapons! We caught 'em, but the Elders voted down going to the Hub to teach the merchants a lesson."
    |"You want to hear about the Water Merchants. Hehehe, well you can't trust them. A few years ago, they offered us Water for a huge stockpile of weapons. We told them no, and you know what they did? Sent in thieves to steal the weapons! We caught 'em, but the Elders voted down going to the Hub to teach the merchants a lesson."
    |-
    |-
    |[[Paladin|Paladins]]
    |[[Paladin]]s
    |"Paladins are in charge of all security and outside activities. I remember tradin' with the Hub, goin' on scouting missions for the Elders. Ah man, those ware a good times."
    |"Paladins are in charge of all security and outside activities. I remember tradin' with the Hub, goin' on scouting missions for the Elders. Ah man, those ware a good times."
    |-
    |-
    Zeile 138: Zeile 120:
    |"Rhombo's been here a long time. A bit stiff, but a helluva soldier."
    |"Rhombo's been here a long time. A bit stiff, but a helluva soldier."
    |-
    |-
    |[[Scribe|Scribes]]
    |[[Scribe]]s
    |"Well, Scribes copy down the weapon specs. We've got information all the way back to my granddad. Sometimes a scribe comes up with a new idea for a weapon. Hehehe. Doesn't happen too often. They all answer to Vree."
    |"Well, Scribes copy down the weapon specs. We've got information all the way back to my granddad. Sometimes a scribe comes up with a new idea for a weapon. Hehehe. Doesn't happen too often. They all answer to Vree."
    |-
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    ==Inventar==
    ==Inventar==
    {{Inventar
    {{Inventar
    |apparel   = [[Robes]]<br />(non-lootable)
    |Kleidung   = [[Robes]]<br />(non-lootable)
    |weapon    = [[Laser pistol (Fallout)|Laser pistol]]
    |Waffen    = [[Laserpistole (Fallout)|Laser pistol]]
    |otheritem = 80 x [[Small energy cell (Fallout)|small energy cells]] <br />4 [[Stimpak (Fallout)|stimpaks]]
    |Weitere    = 80 x [[Kleine Energiezelle (Fallout)|small energy cells]] <br />4 [[Stimpak (Fallout)|stimpaks]]
    |ondeath  = -
    |Todesfall  = -
    }}
    }}


    ==Appearances==
    ==Vorkommen==
    John Maxson appears only in ''[[Fallout]]'' as a [[talking head]]. He is voiced by [[Frank Welker]]. In the game, he is referred to only as General Maxson, only being given a first name in [[Chris Avellone]]'s ''[[Fallout Bible]]'', where all the dates mentioned in this article also come from, although some of it might have appeared already in the original ''Fallout'' timeline by [[Brian Freyermuth]]. He is mentioned in the [[Citadel terminal entries]] - along with his ally, the [[Vault Dweller]] - in [[Fallout 3]].
    John Maxson erscheint {{In|FO1}} nur als sprechender Kopf. Er wird von Frank Welker geäußert. Im Spiel wird er nur als General Maxson bezeichnet und erhält nur einen Vornamen in Chris Avellones Fallout Bible, woher auch alle in diesem Artikel erwähnten Daten stammen, obwohl einige davon möglicherweise bereits in der ursprünglichen Fallout-Timeline erschienen sind von Brian Freyermuth. Er wird – zusammen mit seinem Verbündeten, den Vault-Bewohnern – in in den Terminaleinträgen der Zitadelle erwähnt. (Fallout 3)


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * After asking Maxson for extra weaponry, the player can continue to choose the same dialogue option, returning the same response and leading the player to Mathia for more information. However, you cannot enter dialogue with Mathia about it considering the lack of a dialogue box, but this scripting bug is likely to disappear once you inform Maxson of the super mutant threat.
    * Nachdem er Maxson um zusätzliche Waffen gebeten hat, kann der Spieler weiterhin dieselbe Dialogoption wählen, dieselbe Antwort zurückgeben und den Spieler zu Mathia führen, um weitere Informationen zu erhalten. Angesichts des Fehlens eines Dialogfelds können Sie jedoch nicht mit Mathia darüber sprechen, aber dieser Skriptfehler wird wahrscheinlich verschwinden, sobald Sie Maxson über die Supermutantenbedrohung informieren.


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery>
    <gallery>
    Image:FO01 NPC Maxson N.png|"I grew up too isolated here. Can you imagine spending your whole life inside one small place, then having to go out into the world?"
    FO01 NPC Maxson N.png|„Ich bin hier zu isoliert aufgewachsen. Kannst du dir vorstellen, dein ganzes Leben in einem kleinen Ort zu verbringen und dann in die Welt hinauszugehen?
    Image:FO01 NPC Maxson G.png|"Hello, youngster. Cabbot said you wanted to talk. Look I'm uh . . . I'm pretty stacked up right now, so I'll uh . . . I'll help you out as long as you don't start flappin' your gums too much. You know, outsiders are like that, always jawin' . . . Hehehe. Kinda like me, huh?"
    FO01 NPC Maxson G.png|„Hallo, Kleiner. Cabbot sagte, Sie wollten reden. Hören Sie, ich bin äh … ich bin gerade ziemlich fertig, also werde ich äh … ich helfe Ihnen, solange Sie es nicht tun fange an, zu viel mit deinem Zahnfleisch zu flattern. Weißt du, Außenseiter sind so, immer kiefern ... Hehehe. Ein bisschen wie ich, huh?"
    Image:FO01 NPC Maxson B.png|"That's it. I warned the Elders that bringin' in an Outsider could be trouble. (shouting aside) Guards! There's an Initiate here who needs some quiet time to discover some manners."
    </gallery>
    </gallery>


    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
    {{Referenzen}}
    {{reflist}}


    {{Navbox Lost Hills}}
    {{Navbox Lost Hills}}
    {{Navbox Charaktere FO1}}
    {{DEFAULTSORT:Maxson, John}}
    {{DEFAULTSORT:Maxson, John}}
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
    [[Kategorie:Brotherhood of Steel Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout Redende Köpfe]]
    [[Kategorie:Lost Hills Charaktere]]


    [[en:John Maxson]]
    [[en:John Maxson]]
    [[es:John Maxson]]
    [[hu:John Maxson]]
    [[it:John Maxson]]
    [[pl:John Maxson]]
    [[pl:John Maxson]]
    [[pt:John Maxson]]
    [[ru:Джон Мэксон]]
    [[uk:Джон Мексон]]
    [[zh:约翰·麦克森]]
    [[Kategorie:Lost Hills: Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: Menschen]]
    [[Kategorie:Fallout: Sprechende Köpfe]]
    [[Kategorie:Fallout Bible: Menschen]]
    [[Kategorie:Fallout: Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 27. Dezember 2025, 14:46 Uhr

    -->]]

    I got a gut feeling there's a small force in the east and a much bigger one in the north. The Elders are collecting dust because none of the scouts returned from the north. I can't do anything but watch.— Maxson

    General John Maxson (Dienstnummer 072389), ist der Großsohn von Roger Maxson, er war ein Offizier in der Armee der Vereinigten Staaten und nach dem Großen Krieg, sowie der Gründer und erster Ältester der Stählernen Bruderschaft im Jahre 2161.

    Biografie

    Er wurde 2097[1], in die stählende Bruderschaft geboren, zwanzig Jahre nach dem Großen Krieg. John Maxson ist eines der weisesten und erfahrensten Mitglieder der Organisation. Während seiner Dienstzeit als Anwärter und Ritter, reiste er durch die öden Weiten und traf viele Leute unter anderem Butch Harris von den Far Go Traders, den er einen Freund nennt. Er hat enorme Fähigkeiten als Soldat gezeigt und in 2135, im Alter von 38, zum Paladin ernannt. Ein wenig später wurde er Oberste Paladin der stählernen Bruderschaft.

    2155 nachdem sein Vater von den Vipers getötet wurde, ist er in die Position des Ältesten aufgestiegen. In dieser Zeit traf er den Vault-Bewohner im Jahre 2162. Er war zu diesem Zeitpunkt 65 Jahre alt und sein Körper zeigte langsam die Zeichen der Zeit, aber sein Verstand war so klar wie eh und je, auch wenn er nicht mehr direkt gegen die Feinde der Bruderschaft im Ödland kämpfen konnte blieb er in seinem Büro im Bunker und versuchte die Politik zu verwalten.[1]

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter hat einen sprechenden Kopf.
    Dieser Charakter startet Quests.

    Quests

    • Erkunde die nördlichen Ödlande: Aus Späherberichten geht das Gerücht hervor, dass es irgendwo im Norden ein Supermutantennest gibt. Maxson möchte, dass Sie diese Gerüchte bestätigen.

    Tell me about

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Robes
    (non-lootable)
    Laser pistol 80 x small energy cells
    4 stimpaks
    -

    Vorkommen

    John Maxson erscheint in  Fallout nur als sprechender Kopf. Er wird von Frank Welker geäußert. Im Spiel wird er nur als General Maxson bezeichnet und erhält nur einen Vornamen in Chris Avellones Fallout Bible, woher auch alle in diesem Artikel erwähnten Daten stammen, obwohl einige davon möglicherweise bereits in der ursprünglichen Fallout-Timeline erschienen sind von Brian Freyermuth. Er wird – zusammen mit seinem Verbündeten, den Vault-Bewohnern – in in den Terminaleinträgen der Zitadelle erwähnt. (Fallout 3)

    Fehler

    • Nachdem er Maxson um zusätzliche Waffen gebeten hat, kann der Spieler weiterhin dieselbe Dialogoption wählen, dieselbe Antwort zurückgeben und den Spieler zu Mathia führen, um weitere Informationen zu erhalten. Angesichts des Fehlens eines Dialogfelds können Sie jedoch nicht mit Mathia darüber sprechen, aber dieser Skriptfehler wird wahrscheinlich verschwinden, sobald Sie Maxson über die Supermutantenbedrohung informieren.

    Galerie

    Referenzen

    es:John Maxson hu:John Maxson it:John Maxson pl:John Maxson pt:John Maxson ru:Джон Мэксон uk:Джон Мексон zh:约翰·麦克森