K InterWiki |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (6 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|game = FNV | |game = FNV | ||
|details = no | |details = no | ||
}} | |||
== Charakteristiken == | == Charakteristiken == | ||
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in | Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in {{FNV}} einen viel praktischeren Wert haben als in {{FO3}}. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: [[Reparieren]]), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: [[Wissenschaft]]) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: [[Überleben]]). | ||
=== Werkbank === | === Werkbank === | ||
| Zeile 22: | Zeile 22: | ||
=== Nachladebank === | === Nachladebank === | ||
[[ | [[Datei:ReloadingBench.png|120px|right]] | ||
{{Transkludiert|Nachladebank}} | {{Transkludiert|Nachladebank}} | ||
{{transkludieresektion|Nachladebank|overview|options=nointro}} | {{transkludieresektion|Nachladebank|overview|options=nointro}} | ||
| Zeile 29: | Zeile 29: | ||
=== Feuerstelle === | === Feuerstelle === | ||
[[ | [[Datei:CampFireExample.png|120px|right]] | ||
{{Transkludiert|Lagerfeuer}} | {{Transkludiert|Lagerfeuer}} | ||
{{transkludieresektion|Lagerfeuer|Übersicht|options=nointro}} | {{transkludieresektion|Lagerfeuer|Übersicht|options=nointro}} | ||
| Zeile 35: | Zeile 35: | ||
=== Elektrisches Kochfeld === | === Elektrisches Kochfeld === | ||
[[ | [[Datei:ActiveElectricHotPlate.png|120px|right]] | ||
{{Transkludiert|Elektrisches Kochfeld}} | {{Transkludiert|Elektrisches Kochfeld}} | ||
{{transkludieresektion|Elektrisches Kochfeld|Übersicht|options=nointro}} | {{transkludieresektion|Elektrisches Kochfeld|Übersicht|options=nointro}} | ||
| Zeile 63: | Zeile 63: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| [[.308 Kaliber-Patrone]] | | [[.308-Kaliber-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 111: | Zeile 111: | ||
| [[Zündhütchen, .50 MG]] | | [[Zündhütchen, .50 MG]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[5-mm-Munition|5mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 127: | Zeile 127: | ||
| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] | | [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[9-mm-Munition|9mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 304: | Zeile 304: | ||
|- <section begin="Microfusion cell variant" /> | |- <section begin="Microfusion cell variant" /> | ||
| rowspan="3" | [[ | | rowspan="3" | [[Mikrofusionszelle]] | ||
| [[Mikrofusionszelle|Mikrofusionszelle Maximale Ladung]] (2) | | [[Mikrofusionszelle|Mikrofusionszelle Maximale Ladung]] (2) | ||
| Wissenschaft: 75 | | Wissenschaft: 75 | ||
| Zeile 345: | Zeile 345: | ||
! Zündhütchen | ! Zündhütchen | ||
|- | |- | ||
| [[.308 Kaliber-Patrone]] | | [[.308-Kaliber-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 353: | Zeile 353: | ||
| [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) | | [[Großes Zündhütchen, Gewehr]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[.308 Kaliber-Patrone#.308 JSP|.308 JSP]] | | [[.308-Kaliber-Patrone#.308 JSP|.308 JSP]] | ||
| [[Reparieren]]: 50 | | [[Reparieren]]: 50 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 529: | Zeile 529: | ||
| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) | | [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[5-mm-Munition|5mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 537: | Zeile 537: | ||
| [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) | | [[Kleines Zündhütchen, Gewehr]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[ | | [[9-mm-Munition|9mm-Patrone]] | ||
| [[Reparieren]]: 25 | | [[Reparieren]]: 25 | ||
| [[Nachladebank]] | | [[Nachladebank]] | ||
| Zeile 555: | Zeile 555: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" | Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" | Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" | Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" | Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer]] | | [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer]] | ||
| Zeile 603: | Zeile 603: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" | Name | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" | Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 15% | ! style="width: 15%" | Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" | Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Elektronenladeteil|Elektronenakku]] | | [[Elektronenladeteil|Elektronenakku]] | ||
| Zeile 640: | Zeile 640: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Geckobeschlagene Metallrüstung]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | [[Geckobeschlagene Metallrüstung]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| Zeile 667: | Zeile 667: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Geckobeschlagene Lederrüstung]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | [[Geckobeschlagene Lederrüstung]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| Zeile 698: | Zeile 698: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Blutschild]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | [[Blutschild]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| Zeile 783: | Zeile 783: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Atom-Cocktail]] (4) | | [[Atom-Cocktail]] (4) | ||
| Zeile 905: | Zeile 905: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Blähfliegen-Miniburger]] | | [[Blähfliegen-Miniburger]] | ||
| Zeile 1.063: | Zeile 1.063: | ||
| | | | ||
* [[Kugelkaktusfrucht]] (1) | * [[Kugelkaktusfrucht]] (1) | ||
* [[Brahmin | * [[Brahmin-Steak (Fallout: New Vegas)|Brahmin steak]] (1) | ||
* [[Pinienkerne]] (1) | * [[Pinienkerne]] (1) | ||
|} | |} | ||
| Zeile 1.070: | Zeile 1.070: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| Geklone Pflanzen {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}* [[Yuccabananenfrucht]] | | Geklone Pflanzen {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}* [[Yuccabananenfrucht]] | ||
| Zeile 1.095: | Zeile 1.095: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]] | | [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]] | ||
| Zeile 1.134: | Zeile 1.134: | ||
* [[Xanderwurzel (Fallout: New Vegas)|Xanderwurzel]] (1) | * [[Xanderwurzel (Fallout: New Vegas)|Xanderwurzel]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Feurig | | [[Feurig abführend]] {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}} | ||
| [[Überleben]]: 25 | | [[Überleben]]: 25 | ||
| [[Lagerfeuer]] | | [[Lagerfeuer]] | ||
| Zeile 1.142: | Zeile 1.142: | ||
* [[Silberblatt-Nachtschattenbeere]] (1) | * [[Silberblatt-Nachtschattenbeere]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Gegengift]] (2) | | [[Gegengift (Fallout: New Vegas)|Gegengift]] (2) | ||
| [[Überleben]]: 40 | | [[Überleben]]: 40 | ||
| [[Lagerfeuer]] | | [[Lagerfeuer]] | ||
| Zeile 1.215: | Zeile 1.215: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" |Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" |Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" |Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| Skill Book {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}* [[Feilschen]] | | Skill Book {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}* [[Feilschen]] | ||
| Zeile 1.346: | Zeile 1.346: | ||
|- | |- | ||
| [[Blechgranate (ADW)]] | | [[Blechgranate (ADW)]] | ||
{{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt. | | Kein Bauplan benötigt. | ||
| [[Sprengstoff]]: 25 | | [[Sprengstoff]]: 25 | ||
| Zeile 1.363: | Zeile 1.363: | ||
* [[RNK-Erkennungsmarke]] (20) | * [[RNK-Erkennungsmarke]] (20) | ||
|- | |- | ||
| [[Fatmine (ADW)|Fatmine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[Fatmine (ADW)|Fatmine]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt.. | | Kein Bauplan benötigt.. | ||
| [[Sprengstoff]]: 80 | | [[Sprengstoff]]: 80 | ||
| Zeile 1.410: | Zeile 1.410: | ||
* [[Sensormodul]] (1) | * [[Sensormodul]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine, effizient]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine, effizient]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt. | | Kein Bauplan benötigt. | ||
| [[Sprengstoff]]: 85 | | [[Sprengstoff]]: 85 | ||
| Zeile 1.440: | Zeile 1.440: | ||
* [[Abraxo-Putzmittel]] (3) | * [[Abraxo-Putzmittel]] (3) | ||
|- | |- | ||
| [[MFZ-Cluster (ADW)|MFZ-Cluster]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[MFZ-Cluster (ADW)|MFZ-Cluster]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt.. | | Kein Bauplan benötigt.. | ||
| [[Sprengstoff]]: 70 | | [[Sprengstoff]]: 70 | ||
| Zeile 1.450: | Zeile 1.450: | ||
* [[Elektroschrott]] (2) | * [[Elektroschrott]] (2) | ||
|- | |- | ||
| [[MFZ-Granate (ADW)|MFZ-Granate]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[MFZ-Granate (ADW)|MFZ-Granate]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt.. | | Kein Bauplan benötigt.. | ||
| [[Sprengstoff]]: 50 | | [[Sprengstoff]]: 50 | ||
| Zeile 1.458: | Zeile 1.458: | ||
* [[Mikrofusionszelle]] (3) | * [[Mikrofusionszelle]] (3) | ||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Granate (ADW)|Nuka-Granate]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[Nuka-Granate (ADW)|Nuka-Granate]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt.. | | Kein Bauplan benötigt.. | ||
| [[Sprengstoff]]: 60 | | [[Sprengstoff]]: 60 | ||
| Zeile 1.479: | Zeile 1.479: | ||
* [[Blechdose]] (1) | * [[Blechdose]] (1) | ||
|- | |- | ||
| [[Pulverladung|Pulverladung, effizient]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[Pulverladung|Pulverladung, effizient]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| In der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] im Zellenblock B, im nordwestlichen Raum auf dem Oberen Bett in der nordöstlichen Ecke des Raumes. | | In der [[RNK-Justizvollzugsanstalt]] im Zellenblock B, im nordwestlichen Raum auf dem Oberen Bett in der nordöstlichen Ecke des Raumes. | ||
| [[Sprengstoff]]: 20 | | [[Sprengstoff]]: 20 | ||
| Zeile 1.531: | Zeile 1.531: | ||
* [[Elektroschrott]](1) | * [[Elektroschrott]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Zeitbombe, hoher Ertrag (ADW)|Zeitbombe, hoher Ertrag]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal | | [[Zeitbombe, hoher Ertrag (ADW)|Zeitbombe, hoher Ertrag]] {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}} | ||
| Kein Bauplan benötigt.. | | Kein Bauplan benötigt.. | ||
| [[Sprengstoff]]: 70 | | [[Sprengstoff]]: 70 | ||
| Zeile 1.546: | Zeile 1.546: | ||
{| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | {| class="va-table va-table-left va-table-top va-table-full" | ||
! style="width: 25% | ! style="width: 25%" | Name | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" | Fertigkeit benötigt | ||
! style="width: 20% | ! style="width: 20%" | Hergestellt an | ||
! style="width: 35% | ! style="width: 35%" | Gegenstände benötigt | ||
|- | |- | ||
| [[Ledergürtel]] (2)(Kojotenfellgürtel) {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | | [[Ledergürtel]] (2)(Kojotenfellgürtel) {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| Zeile 1.648: | Zeile 1.648: | ||
|- | |- | ||
| [[Altmetall]] | | [[Altmetall]] | ||
| [[Reparatursatz]](2), [[Blei]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}: [[Nägel]](1) {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre-Chip]](2) {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}: [[Fatmine (ADW)|Fatmine]](1) | | [[Reparatursatz]](2), [[Blei]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Nägel]](1) {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre-Chip]](2) {{icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}: [[Fatmine (ADW)|Fatmine]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Ameisenei]] | | [[Ameisenei]] | ||
| Zeile 1.681: | Zeile 1.681: | ||
|- | |- | ||
| [[Broc-Blume (Fallout: New Vegas)|Broc-Blume]] | | [[Broc-Blume (Fallout: New Vegas)|Broc-Blume]] | ||
| [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]](1), [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]](1), [[Turbo]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Datura Gegengift]](1), [[Heilumschlag]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}: [[Bittertrank]] | | [[Heilpulver (Fallout: New Vegas)|Heilpulver]](1), [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]](1), [[Turbo]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Datura Gegengift]](1), [[Heilumschlag]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Bittertrank]] | ||
|- | |- | ||
| [[Buttermesser]] | | [[Buttermesser]] | ||
| Zeile 1.909: | Zeile 1.909: | ||
|- | |- | ||
| [[Nachtpirscherblut]] | | [[Nachtpirscherblut]] | ||
| [[Gegengift]](1), [[Hydra]](2), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Nachtpirschersaft]](1) | | [[Gegengift (Fallout: New Vegas)|Gegengift]](1), [[Hydra]](2), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Nachtpirschersaft]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Nachtpirscher-Ei]] | | [[Nachtpirscher-Ei]] | ||
| Zeile 1.918: | Zeile 1.918: | ||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola]] | | [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola]] | ||
| [[Eiskalte Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Eiskalte Nuka-Cola]](3), [[Nuka-Cola Quartz]](3), [[Nuka-Cola Victory]](3), [[Rocket (Verbrauchsgegenstand)|Rocket]](1), [[Super Stimpak (Fallout: New Vegas)|Super Stimpak]](1) | | [[Eiskalte Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Eiskalte Nuka-Cola]](3), [[Nuka-Cola Quartz]](3), [[Nuka-Cola Victory]](3), [[Rocket (Verbrauchsgegenstand)|Rocket]](1), [[Super-Stimpak (Fallout: New Vegas)|Super-Stimpak]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Nuka-Cola Quartz]] | | [[Nuka-Cola Quartz]] | ||
| Zeile 1.939: | Zeile 1.939: | ||
|- | |- | ||
| [[RAD-Skorpion-Giftdrüse]] | | [[RAD-Skorpion-Giftdrüse]] | ||
| [[Hydra]](1), [[Gegengift]](2) [[Zitterer]](2) [[Silberstachel]](1) | | [[Hydra]](1), [[Gegengift (Fallout: New Vegas)|Gegengift]](2) [[Zitterer]](2) [[Silberstachel]](1) | ||
|- | |- | ||
| [[Reinigungsmittelkarton]] | | [[Reinigungsmittelkarton]] | ||
| Zeile 2.033: | Zeile 2.033: | ||
[[en:Fallout: New Vegas crafting]] | [[en:Fallout: New Vegas crafting]] | ||
[[it:Creazione di Fallout: New Vegas]] | |||
[[pt:Criação de itens do Fallout: New Vegas]] | [[pt:Criação de itens do Fallout: New Vegas]] | ||
[[ru:Рецепты Fallout: New Vegas]] | [[ru:Рецепты Fallout: New Vegas]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Handwerk| ]] | [[uk:Рецепти Fallout: New Vegas]] | ||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas: Handwerk| ]] | |||
Aktuelle Version vom 1. November 2024, 10:21 Uhr
|
| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte hilf uns, diesen Artikel zu übersetzen.) |
|---|
-->]]
| Auf dieser Seite beschreibt Handwerk aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
|
Charakteristiken
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischeren Wert haben als in
Fallout 3. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: Reparieren), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: Wissenschaft) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: Überleben).
Werkbank

{{#lst:Werkbank|FNVÜbersicht }}
Nachladebank

{{#lst:Nachladebank|overview }}
Feuerstelle

{{#lst:Lagerfeuer|Übersicht }}
Elektrisches Kochfeld

{{#lst:Elektrisches Kochfeld|Übersicht }}
Liste der herstellbaren Gegenstände
Munition
Zerlegen
Umwandlung (Typ)
| Aus | Zu | Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Verhältnis |
|---|---|---|---|---|---|
| Elektronenakku | Mikrofusionszelle | Umwandlung Elektronenakku zu Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3:1 |
| Energiezelle | Umwandlung Elektronenakku zu Energiezelle | Wissenschaft: 25 | Werkbank | 2:1<section end="Electron charge pack type" /> | |
| Mikrofusionszelle | Elektronenakku | Umwandlung Mikrofusionszelle zu Elektronenakku | Wissenschaft: 40 | Werkbank | 1:3 |
| Energiezelle | Umwandlung Mikrofusionszelle zu Energiezelle | Wissenschaft: 20 | Werkbank | 2:3<section end="Microfusion cell type" /> | |
| Energiezelle | Elektronenakku | Umwandlung Energiezelle zu Elektronenakku | Wissenschaft: 50 | Werkbank | 1:2 |
| Mikrofusionszelle | Umwandlung Energiezelle zu Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3:2<section end="Energy cell type" /> | |
| Missile | Rakete (2) | Umwandlung Missile zu Rakete | Wissenschaft: 30 | Werkbank | |
| Kernspaltungsbatterie Entladene Energiezelle, klein (5) |
Energiezelle (25) | Umwandlung Kernspaltungsbatterie zu Energiezelle | Wissenschaft: 45 | Werkbank | - |
Umwandlung (Ladungsvariante)
| Aus | Zu | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Menge benötigt |
|---|---|---|---|---|
| Elektronenladeteil | Elektronenakku Maximale Ladung (2) | Wissenschaft: 85 | Werkbank | 5 |
| Elektronenakku, optimiert² (2) | Wissenschaft: 65/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Elektronenakku Überladung (2) | Wissenschaft: 55 | Werkbank | 3<section end="Electron charge pack variant" /> | |
| Energiezelle | Energiezelle, Maximalladung (2) | Wissenschaft: 70 | Werkbank | 5 |
| Energiezelle, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 40/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Energiezelle, Überladung (2) | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3<section end="Energy cell variant" /> | |
| Mikrofusionszelle | Mikrofusionszelle Maximale Ladung (2) | Wissenschaft: 75 | Werkbank | 5 |
| Mikrofusionszelle, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 55/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Mikrofusionszelle Überladung (2) | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3<section end="Microfusion cell variant" /> | |
| Brennstoff für den Flammenwerfer | Brennstoff für den Flammenwerfer, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 25/(70)² | Werkbank | 3<section end="Flamer fuel variant" /> |
- ¹ Benötigt Begeisterter Wiederverwerter & Gun Runners' Arsenal (Add-On)
- ² Da die Voraussetzung für Begeisterter Wiederverwerter Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden.
Herstellung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 50 | Werkbank |
|
| Rakete | Wissenschaft: 50 | Nachladebank |
|
| Rocket, hochexplosiv | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Rocket, hochgeschwindigkeit | Wissenschaft: 65 | Nachladebank | |
| Nägel (5) | Schusswaffen: 50 | Nachladebank |
|
Wiederverwertung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Elektronenakku | Wissenschaft: 40, (65 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 25, (50 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Energiezelle | Wissenschaft: 10, (35 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 15, (40 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Bekleidung
Schwere Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Metallrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Leichte Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Lederrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Verbrauchsgegenstände
Pharmazeutika (Drogen und Medikamente)
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Blutschild | Überleben: 35 | Lagerfeuer | |
| Datura Haut | Überleben: 25 | Werkbank |
|
| Party-Mentats | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Pilzwolke | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
| Rakete | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Schlacht-Gebräu | Überleben: 45 | Lagerfeuer |
|
| Schlitzer | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Turbo |
Wissenschaft: 50 |
Lagerfeuer |
|
| Waffenbindungsritual | Nahkampfwaffen: 25 | Lagerfeuer |
|
Getränke
Nahrung
Geklonte Nahrung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geklone Pflanzen * Yuccabananenfrucht | Überleben: 25 | Lagerfeuer |
|
Medizin
Fertigkeitsbücher
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Skill Book * Feilschen | Lv 25 in dem entsprechenden Skill | Werkbank |
|
Gifte (Venoms)
Alle Gifte werden an einem Lagerfeuer hergestellt. Gifte werden auf Nahkampf- oder Wurfwaffen aufgebracht und können massive Wirkung auf ihre Feinden haben. Zur Beachtung: Eine Giftportion reicht für den Einsatz bei einem Feind.
| Name | Effekt(e) | Dauer | Fertigkeit | Zutaten |
|---|---|---|---|---|
| Dunkelmutter (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 75 | |
| Dunkles Datura |
|
12 Sekunden. | Überleben: 45 |
|
| Silberstachel (3) | 10 Sekunden. | Überleben: 30 | ||
| Trostlosigkeitsgift (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 50 | |
| Wolkenkuss (schwach) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 25 | |
| Wolkenkuss (stark) |
|
12 Sekunden. | Überleben: 50 |
|
| Wolkenkuss (tödlich) |
|
13 Sekunden. | Überleben: 75 |
|
| Zitterer (3) |
|
20 Sekunden. | Überleben: 90 |
Waffen und Waffenreparatursatz
Sonstiges
Crafting Shopping List
it:Creazione di Fallout: New Vegas pt:Criação de itens do Fallout: New Vegas ru:Рецепты Fallout: New Vegas uk:Рецепти Fallout: New Vegas