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Aktuelle Version vom 27. Dezember 2025, 14:45 Uhr
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“Hmm ... in Ordnung, machen wir. Aber denk dran, daß mit Gizmo keiner jemals ein falsches Spiel treibt und dann darüber auspackt. Kapiert?”
Gizmo ist der wohlhabende Besitzer des Kasinos und des Boxrings in Junktown in
Fallout.
Geschichte
Gizmo ist ein übergewichtiger und manipulierender Mann, dem Gizmos Kasino gehört. Oftmals erledigen die Skulz die Drecksarbeit für ihn. Sein Bodyguard, ein Experte in fernöstlicher Kampfkunst namens Izo, weicht selten von seiner Seite. Neben seinen Geschäften hat Gizmo auch viele krumme Dinger laufen und besitzt Handelspartner im Hub. Da er langsam beginnt, der mächtigste Mann in Junktown zu werden, ist er der Albtraum des Bürgermeisters, Killian Darkwater. Wäre Killian nicht, könnte Gizmo die Stadt ganz locker übernehmen.
Interaktionen mit dem Spieler
Übersicht
| Interaktionen | ||
|---|---|---|
| Dieser Charakter hat einen sprechenden Kopf. | ||
| Dieser Charakter startet Quests. | ||
| Dieser Charakter ist in Quests involviert. | ||
| Dieser Charakter ist mit den folgenden Fraktionen verbündet: | ||
Quests
- Töte Killian: Zwischen Gizmo und Killian Darkwater herrscht böses Blut. Gizmo möchte ihn tot sehen.
- Erlange ein Geständnis von Gizmo: Junktown's Bürgermeister will, dass der Spieler sich ein Geständnis von Gizmo holt, damit er ihn einsperren oder zumindest entmachten kann.
Infos
- Wird Gizmo getötet, bleibt seine Leiche, wo sie ist, nämlich über dem Schreibtisch hängend. Kommt der Spieler einige Zeit später zurück ins Kasino, hat sich die Leiche verändert, sie verrottet und überall fliegen Fliegen herum. Wenn der Spieler aber erst lange Zeit später zurückkommt, ist die Leiche verschwunden.
- Gizmo ist viel größer als die meisten anderen Charaktere in
Fallout. - Er läuft nie, sondern greift von seinem Tisch aus an, weshalb er zu einem leichteren Ziel wird.
Galerie
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