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    Reich Grelok: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Reich Grelok''' (Betaversion 632) ist ein [[Wikipedia:de:Adventure|Text-Adventure]] innerhalb von {{FO3}}.
    ==Standort==
    Das Spiel findet ihr auf einem Terminal auf einer der unteren Ebenen im Bereich Hubris Comics Publishing des [[Hubris Comics (Fallout 3)|Hubris Comics-Gebäudes]]. Dieses erreicht ihr über den [[Kanalisationszwischenbereich]], der sich südlich des [[Super Duper Mart (Fallout 3)|Super Duper Mart]] am Fluss befindet, sowie über den [[Mason District]].


    ==Lösung==
    Es gibt keine Belohnung für das Abschließen des Abenteuers, aber trotzdem, so sieht es aus:


    ==Reich Grelok==
    ''Von dem offenen Feld, von dem du beginnst, gibt es vier Bereiche. Ein Berg im Norden, ein Sumpf im Westen, eine Ortschaft im Süden und eine Kirche im Osten. Du hast nur ein rostiges Schwert und eine Trinkflasche im Inventar.''
    Reich Grelok ist ein [http://de.wikipedia.org/wiki/Adventure Text-Adventure] innerhalb von [[Fallout 3]]. Siehe auch [[Reign of Grelok]].
     
    ==Standort==
    ''Um das Abenteuer abzuschließen, musst du erst in den Norden gehen und dich umsehen. Du siehst etwas zwischen den Felsen glitzern, ein Edelstein. Diesen hebst du nun auf.''
    Das Spiel findet ihr auf einem Terminal auf einer der unteren Ebenen im Bereich Hubris Comics Publishing des [[Hubris Comics (Ort)|Hubris Comics-Gebäudes]]. Dieses erreicht ihr über den [[Kanalisationszwischenbereich]], der sich südlich des [[Super Duper Mart]] am Fluss befindet.
     
    ''Von hier aus gehst du zurück zum offenen Feld (Süden) und danach in den Westen in den Sumpf. Schau dich um und sprich dann mit dem Zauberer. Dieser teilt den Edelstein in zwei Hälften, eine, um dein rostiges Schwert zu verbessern und eine, um die Arbeit zu bezahlen.''
     
    ''Geh zurück zu dem offenen Feld (Osten) und nun in den Süden in die Ortschaft. Schau dich um und sprich mit dem Schmied. Er wird dein Schwert verbessern. Bevor du gehst, sprich mit dem Priester wegen einer Nebenmission in der Kirche.''
     
    ''Mal wieder, zurück zum offenen Feld (Norden) und nun in den Osten zur Kirche. Schau dich um und benutze dein Schwert wegen dem Zombie. Du musst das Grab untersuchen, um den Kopf des Zombies als Trophäe mitzunehmen, danach kannst du wieder mit dem Priester sprechen.''
     
    ''Geh in den Westen und in den Süden und sprich mit dem Priester, der dir einen Schlüssel für seine Kirche geben wird. Dort kannst du deine Flasche mit heiligem Wasser füllen, jedoch musst du das nicht, um die Quest zu beenden.''
     
    ''Endlich kannst du zweimal in den Norden gehen und dein mächtiges Schwert gegen Grelok einsetzen. Du musst dir einen kurzen Dialog über seinen Tod und deinen Sieg über das Böse anhören.''
     
    ==Hinter den Kulissen==
    Für das Abschließen von Reich Grelok bekommt man keine Belohnung oder Erfolg. Es gibt jedoch Mods, mit welchen man etwas bekommt<ref>[http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=5925 Slayer of Grelok Perk]</ref>


    ==Überschrift==
    ==Referenzen==
    <references />


    Dritter Artikelabschnitt. Vergiss nicht den Artikel in eine Kategorie einzuordnen, damit andere Benutzer ihn leichter finden können.
    [[en:Reign of Grelok]]
    [[es:Reinado de Grelok]]
    [[ru:Царство Грелока]]
    [[uk:Царство Грелока]]
    [[Kategorie:Software]]

    Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 21:13 Uhr

    Reich Grelok (Betaversion 632) ist ein Text-Adventure innerhalb von Fallout 3.

    Standort

    Das Spiel findet ihr auf einem Terminal auf einer der unteren Ebenen im Bereich Hubris Comics Publishing des Hubris Comics-Gebäudes. Dieses erreicht ihr über den Kanalisationszwischenbereich, der sich südlich des Super Duper Mart am Fluss befindet, sowie über den Mason District.

    Lösung

    Es gibt keine Belohnung für das Abschließen des Abenteuers, aber trotzdem, so sieht es aus:

    Von dem offenen Feld, von dem du beginnst, gibt es vier Bereiche. Ein Berg im Norden, ein Sumpf im Westen, eine Ortschaft im Süden und eine Kirche im Osten. Du hast nur ein rostiges Schwert und eine Trinkflasche im Inventar.

    Um das Abenteuer abzuschließen, musst du erst in den Norden gehen und dich umsehen. Du siehst etwas zwischen den Felsen glitzern, ein Edelstein. Diesen hebst du nun auf.

    Von hier aus gehst du zurück zum offenen Feld (Süden) und danach in den Westen in den Sumpf. Schau dich um und sprich dann mit dem Zauberer. Dieser teilt den Edelstein in zwei Hälften, eine, um dein rostiges Schwert zu verbessern und eine, um die Arbeit zu bezahlen.

    Geh zurück zu dem offenen Feld (Osten) und nun in den Süden in die Ortschaft. Schau dich um und sprich mit dem Schmied. Er wird dein Schwert verbessern. Bevor du gehst, sprich mit dem Priester wegen einer Nebenmission in der Kirche.

    Mal wieder, zurück zum offenen Feld (Norden) und nun in den Osten zur Kirche. Schau dich um und benutze dein Schwert wegen dem Zombie. Du musst das Grab untersuchen, um den Kopf des Zombies als Trophäe mitzunehmen, danach kannst du wieder mit dem Priester sprechen.

    Geh in den Westen und in den Süden und sprich mit dem Priester, der dir einen Schlüssel für seine Kirche geben wird. Dort kannst du deine Flasche mit heiligem Wasser füllen, jedoch musst du das nicht, um die Quest zu beenden.

    Endlich kannst du zweimal in den Norden gehen und dein mächtiges Schwert gegen Grelok einsetzen. Du musst dir einen kurzen Dialog über seinen Tod und deinen Sieg über das Böse anhören.

    Hinter den Kulissen

    Für das Abschließen von Reich Grelok bekommt man keine Belohnung oder Erfolg. Es gibt jedoch Mods, mit welchen man etwas bekommt[1]

    Referenzen

    es:Reinado de Grelok ru:Царство Грелока uk:Царство Грелока