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    Aradesh: Unterschied zwischen den Versionen

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    |beschreibung =Er sieht nicht sehr vertrauensvoll aus...
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    |sekundär      = Erfahrungspunkte: 250 <br /> [[Lebenspunkt]]e: 60 <br /> [[Rüstungsklasse]]: 12 <br /> [[Aktionspunkte]]: 8 <br /> Tragfähigkeit: 175 <br /> Unbewaffneter Schaden: 0 <br /> Nahkampfschaden: 4 <br /> Sequenz: 2 <br /> [[Heilungsrate]]: 2
    |zugehörigkeit=[[Shady Sands]]
    |spezialfertigkeiten = [[Unbewaffnet]]: 86<br /> [[Nahkampfwaffen]]: 66<br /> [[Erste Hilfe]]: 48<br /> [[Feilschen]]:51
    |rolle       =Anführer von Shady Sands
    |zugehörigkeit =[[Shady Sands]]<br />[[Republik Neu Kalifornien]]
    |ort         =[[Shady Sands]]
    |rolle         =Anführer von [[Shady Sands]]<br />[[RNK]] Gründer
    |quests      =[[Rescue Tandi from the Raiders]]<br />[[Stop the Radscorpions]]
    |rang          =Präsident
    |actor      =[[Tony Shalhoub]]
    |ort           =[[Shady Sands]]
    |dialog     =[[ARADESH.MSG]]
    |erwähnt in    =FO2, FNV
    }}{{spiele|FO1|FO2|FNV|FB}}
    |quest        =[[Rette Tandi vor den Raidern]]<br />[[Halte die Radscorpions auf]]
    |proto        = {{proto|00000064}}
    |dialog        =[[ARADESH.MSG]]
    |fußzeile     =[[Bild:Fo1 Aradesh.png|240px]]<br />Bild aus Fallout
    }}
    {{Zitat|Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'|Aradesh}}


    {{Zitat|Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'|Aradesh}}
    '''Aradesh''' ist der Anführer von [[Shady Sands]] in [[2161]], und ist es seit seiner Gründung in [[2142]]. Er ist der Gründer und erster Präsident der [[Republik Neu Kalifornien]].
     
    == Hintergrund ==


    '''Aradesh''' ist der Anführer von [[Shady Sands]] in [[Zeitleiste#2161|2161]], und ist es seit seiner Gründung in [[Zeitleiste#2142|2142]]. Er ist der Gründer und erster Präsident der [[Republik Neu Kalifornien]].
    === Vault 15 ===


    ==Hintergrund==
    ===Vault 15===
    Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der [[Vault 15]], eine Schwestervault von [[Vault 13]]. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden [[Raider]]attacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins [[Ödland]] auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.
    Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der [[Vault 15]], eine Schwestervault von [[Vault 13]]. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden [[Raider]]attacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins [[Ödland]] auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.


    ===Neue Horizonte===
    === Neue Horizonte ===
    Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde Shady Sands mit einem GECK in 2142. Er führte die Gemeinde mit einem stetigen, führende Hand, die Stärkung der leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel, damit es ein völlig autark Gemeinschaft, und dass es so bleibt. Zunächst begrüßte er die Vault Dweller mit Zurückhaltung, aber nachdem er die radscorpion Bedrohung entfernt und später rettete seine Tochter aus den Khans, begrüßte er ihn öffentlich in der Gemeinde. Broad Horizonte eröffneten sich für die kleine Stadt.


    ===Gründung der RNK===
    Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde [[Shady Sands]] mit einem [[G.E.E.K.]] in [[2142]]. Er leitet die Gemeinde mit einer starken, führenden Hand. Er schürte die leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel auch weiterhin eine völlig autarke Gemenschaft zu bilden. Zunächst begrüßte er den [[Vaultbewohner]] mit Zurückhaltung, aber nachdem er die Radskorpionbedrohung beseitigte und später seine Tochter aus den Händen der Khans rettete, begrüßte er ihn mit offenen Armen in der Gemeinde. Unendliche Möglichkeiten eröffneten sich für die kleine Stadt.
    Aradesh gründete zusammen mit [[Seth]] und [[Tandi]] die [[Republik Neukalifornien]], deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des [[Vault-Bewohner]]s, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie spurlos von einer ihrer Expeditionen verschwanden, wurden sie für Tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der [[RNK]].


    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    === Gründung der RNK ===
    ===Interaktionsübersicht===
     
    Aradesh gründete zusammen mit [[Seth]] und [[Tandi]] die [[Republik Neukalifornien]], deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des [[Vault-Bewohner]]s, begannen Aradesh und Seth nach [[Vault 13]] zu suchen. Nachdem sie bei ihrer letzten Expeditionen spurlos verschwanden, wurden sie für tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der [[RNK]].
     
    == Interaktionen mit dem Spielercharakter ==
     
    === Übersicht ===
    {{Interaktionen FO1
    {{Interaktionen FO1
    |perm companion  =no
    |wichtig= Ja
    |temp companion  =no
    |startet quests=  
    |talking head    =yes
    * [[Halte die Radscorpions auf]]<br/ >[[Rette Tandi vor den Raidern]]
    |wares          =
    |restocks        =no
    |items modified  =-
    |heal            =no
    |cure radiation  =no
    |heal cripple    =no
    |quests started  =* [[Rescue Tandi from the Raiders]]
    * [[Stop the Radscorpions]]
    |quests involved =
    }}
    }}


    ===Quests===
    === Quests ===
    * [[Rescue Tandi from the Raiders]]: Aradesh's daughter was kidnapped by some Khans. He wants you to rescue her.
     
    * [[Stop the Radscorpions]]: Aradesh tells you that there is a nearby cave that's filled with radscorpions and he's wary that they could cause some damage.
    * [[Rette Tandi vor den Raidern]] Aradesh Tochter wurde von einigen Khans entführt. Er will, dass du sie rettest.
    * [[Halte die Radscorpions auf]] Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe gibt, die mit Radskorpione gefüllt ist und er hat Angst das sie einen Schaden verursachen.
     
    === Weitere Interaktionen ===
     
    * Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dem der Spieler begegnen wird. Man lernt schnell, dass er es nicht toleriert belogen zu werden. Sollte der Spieler unbedacht Handeln, sich weigern Fragen zu beantworten, oder über seine Ursprünge in [[Vault 13]] Lügen (Außer man hat einen hohen Level in [[Sprache]]), wird Aradesh nicht zögern, ihn an die Grenzen der Stadt zu führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Interaktionen in der Stadt, so kann man zum Beispiel wieder in die Stadt zurück gehen und wieder mit Aradesh reden.


    ===Sonstige Interaktionen===
    === Erzähle mir über ===
    * He is likely to be among the first [[non-player character]]s with a [[talking head]] that the player will encounter. It will be learned quickly that he does not tolerate being lied to. Should the player act rash, refuse to answer questions, or lie about their origins in [[Vault 13]] (excusing the fact that characters with high [[Speech]] can lie their way in), Aradesh won't hesitate to lead them to the town borders. This has no real effect on further interactions in the town, as one can walk back in and re-initiate dialogue with Aradesh without negative repercussions.


    ===Erzähle mir über===
    {| class="va-table va-table-full collapsible collapsed"
    {| class="va-table va-table-full collapsible collapsed"
    ! colspan="2" | Aradesh's [[Tell Me About|Tell-Me-Abouts]]
    ! colspan="2" | Aradesh's [[Sags-mir]]s
    |-
    |-
    ! Frage
    ! Frage
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    | "Junktown liegt im Süden. Manchmal kommen ihre Händler hierher, um Handel zu treiben."
    | "Junktown liegt im Süden. Manchmal kommen ihre Händler hierher, um Handel zu treiben."
    |-
    |-
    | [[Khans]]
    | [[Khane]]
    | "Mmm, ja, ja. Die Khans sind schlimmer als die Vipers. Es sind Barbaren. Sie greifen von Südosten an."
    | "Mmm, ja, ja. Die Khans sind schlimmer als die Vipers. Es sind Barbaren. Sie greifen von Südosten an."
    |-
    |-
    Zeile 107: Zeile 109:
    |}
    |}


    ==Inventar==
    == Inventar ==
    {{Inventar
    {{Inventar
    |Kleidung  =[[Robes]] (not lootable)
    |Kleidung  =[[Robe]] (nicht plünderbar)
    |Waffe     =[[Spear (Fallout)|Spear]]<br />[[Knife (Fallout)|Knife]]
    |Waffen     =[[Speer (Fallout)|Speer]] <br /> [[Messer (Fallout)|Messer]]
    |Weiteres =41 [[Bottle cap (Fallout)|bottle cap]]s
    |Weitere =[[Kronkorken (Fallout)|Kronkorken]] x41
    |Todesfall =-
    |Todesfall =-
    }}
    }}


    ==Notizen==
    == Infos ==
    * If you select the "Tell Me About" option and type Shady Sands, Aradesh will say that he has never heard about it even though he runs the town.


    ==Vorkommen==
    * Wählen Sie die "Erklären mir über"-Option, und geben Sie [[Shady Sands]] ein, Aradesh wird sagen, dass er noch nie davon gehört hat, obwohl er die Stadt führt.
    * Aradesh erscheint nur in ''[[Fallout]]'' as a [[talking head]]. He is voiced by [[Tony Shalhoub]].
    * While not appearing in ''[[Fallout 2]]'', he is mentioned in-game by [[Tandi]].
    * In ''[[Fallout: New Vegas]]'', Aradesh's face appears on the [[New California Republic|NCR]] [[NCR dollars|five dollar bill]].


    ==Hinter den Kullisen==
    == Vorkommen ==
    'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht .' This is a sentence that describes the symbol of Italy soldiers during World War II.


    ==Galerie==
    * Aradesh erscheint nur {{In|FO1}} mit einem animierten Kopf. Er wird von Tony Shalhoub gesprochen.
    <gallery>
    * Obwohl er nicht in Fallout 2 erscheint, wird er im Spiel von [[Tandi]] erwähnt.
    FO01 NPC Aradesh N.png|[[File:FO01 NPC Aradesh Clip 1.ogg|noicon]] "Wanderer, I shall believe you . . . for now. You may enter Shady Sands, but be warned your every move will be watched."
    * In Fallout: New Vegas erscheint Aradeshs Gesicht auf dem RNK fünf Dollar-Schein.
    FO01 NPC Aradesh G.png|[[File:FO01 NPC Aradesh Clip 2.ogg|noicon]] "Ummm, yes, yes, yes, yes, yes! Please talk to Razlo. He possesses far more information on these creatures than I."
     
    FO01 NPC Aradesh B.png|[[File:FO01 NPC Aradesh Clip 3.ogg|noicon]] "As Dharma said, 'Caution is life in troubled times.' Your origin is not the issue. Your intent is."
    == Hinter den Kulissen ==
    </gallery>
     
    'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht.' Dies ist ein Satz, der das Symbol der italienischen Soldaten während des Zweiten Weltkriegs beschreibt.
     
    == Galerie ==


    <gallery>
    <gallery>
    FNV_5$_bill.png|$5 bill from [[Zeitleiste#2281|2281]]
    FO01 NPC Aradesh N.png|[[Datei:FO01 NPC Aradesh Clip 1.ogg|noicon]]"Wanderer, I shall believe you . . . for now. You may enter Shady Sands, but be warned your every move will be watched."
    Robed.gif|Character model
    FO01 NPC Aradesh G.png|[[Datei:FO01 NPC Aradesh Clip 2.ogg|noicon]]"Ummm, yes, yes, yes, yes, yes! Please talk to Razlo. He possesses far more information on these creatures than I."
    FO01 NPC Aradesh B.png|[[Datei:FO01 NPC Aradesh Clip 3.ogg|noicon]]"As Dharma said, 'Caution is life in troubled times.' Your origin is not the issue. Your intent is."
    FO01 NPC Aradesh B.png|[[Datei:Fo1 Aradesh WeAreAProtectiveCommunity.ogg|noicon]] "We are a very protective community. As Dharma said, 'Many sticks can be broken. A bundle cannot."
    FNV $5 bill.png|Aradesh auf dem 5 Dollar-Schein
    </gallery>
    </gallery>


    {{Navbox Shady Sands FO1}}
    {{Navbox Charaktere FO1}}
    {{Navbox Charaktere FO1}}
    {{Navbox RNK Präsidenten}}
    {{Navbox RNK Präsidenten}}
     
    {{Navbox Shady Sands FO1}}


    [[en:Aradesh]]
    [[en:Aradesh]]
    [[es:Aradesh]]
    [[hu:Aradesh]]
    [[it:Aradesh]]
    [[ja:Aradesh]]
    [[pl:Aradesh]]
    [[pl:Aradesh]]
    [[pt:Aradesh]]
    [[ru:Арадеш]]
    [[ru:Арадеш]]
    [[Kategorie:Menschliche Charaktere]]
    [[sv:Aradesh]]
    [[Kategorie:Fallout Charaktere]]
    [[uk:Арадеш]]
    [[Kategorie:Fallout talking heads]]
    [[zh:亚拉德什]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas nur-erwähnte Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: Sprechende Köpfe]]
    [[Kategorie:Shady Sands Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Erwähnte Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2 nur-erwähnte Charaktere]]
    [[Kategorie:Shady Sands: Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Erwähnte Charaktere]]
    [[Kategorie:Republik Neukalifornien: Charaktere]]
    [[Kategorie:Fallout: Menschen]]
    [[Kategorie:Fallout: Charaktere]]

    Aktuelle Version vom 27. Dezember 2025, 14:44 Uhr

    Wir sind eine wachsame Gemeinschaft. Auch Dharma sagte: 'Man kann den Menschen brechen, die Gemeinschaft nicht.'— Aradesh

    Aradesh ist der Anführer von Shady Sands in 2161, und ist es seit seiner Gründung in 2142. Er ist der Gründer und erster Präsident der Republik Neu Kalifornien.

    Hintergrund

    Vault 15

    Aradesh war ursprünglich ein Bewohner der Vault 15, eine Schwestervault von Vault 13. Sein multikultureller Akzent und Aussehen spiegeln die höchst unterschiedlichen ideologischen und kulturellen Schichten aus denen die Bewohner kamen wieder. Allerdings verließ Aradesh die Vault mit den anderen Bewohnern nach einer verheerenden Raiderattacke. Zusammen mit ein paar anderen Bewohnern der Vault, wagte er sich ins Ödland auf der Suche nach einem Ort, um neu zu beginnen.

    Neue Horizonte

    Bald darauf gründete er die bescheidene Gemeinde Shady Sands mit einem G.E.E.K. in 2142. Er leitet die Gemeinde mit einer starken, führenden Hand. Er schürte die leicht fremdenfeindliche Haltungen der Städter, mit dem Ziel auch weiterhin eine völlig autarke Gemenschaft zu bilden. Zunächst begrüßte er den Vaultbewohner mit Zurückhaltung, aber nachdem er die Radskorpionbedrohung beseitigte und später seine Tochter aus den Händen der Khans rettete, begrüßte er ihn mit offenen Armen in der Gemeinde. Unendliche Möglichkeiten eröffneten sich für die kleine Stadt.

    Gründung der RNK

    Aradesh gründete zusammen mit Seth und Tandi die Republik Neukalifornien, deren erster Präsident er wurde. Inspiriert durch das Vermächtnis des Vault-Bewohners, begannen Aradesh und Seth nach Vault 13 zu suchen. Nachdem sie bei ihrer letzten Expeditionen spurlos verschwanden, wurden sie für tot erklärt und Tandi wurde Präsidentin der RNK.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Begleiter: Nein
    Sprechender Kopf: Nein
    Händler: Nein
    Modifiziert Gegenstände: Nein
    Doktor: Nein
    Startet Quests: Ja
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Rette Tandi vor den Raidern Aradesh Tochter wurde von einigen Khans entführt. Er will, dass du sie rettest.
    • Halte die Radscorpions auf Aradesh sagt Ihnen, dass es eine Höhle in der Nähe gibt, die mit Radskorpione gefüllt ist und er hat Angst das sie einen Schaden verursachen.

    Weitere Interaktionen

    • Er ist wahrscheinlich einer der ersten Nicht-Spieler-Charaktere mit einem sprechenden Kopf, dem der Spieler begegnen wird. Man lernt schnell, dass er es nicht toleriert belogen zu werden. Sollte der Spieler unbedacht Handeln, sich weigern Fragen zu beantworten, oder über seine Ursprünge in Vault 13 Lügen (Außer man hat einen hohen Level in Sprache), wird Aradesh nicht zögern, ihn an die Grenzen der Stadt zu führen. Dies hat keine wirkliche Auswirkung auf weitere Interaktionen in der Stadt, so kann man zum Beispiel wieder in die Stadt zurück gehen und wieder mit Aradesh reden.

    Erzähle mir über

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Robe (nicht plünderbar) Speer
    Messer
    Kronkorken x41 -

    Infos

    • Wählen Sie die "Erklären mir über"-Option, und geben Sie Shady Sands ein, Aradesh wird sagen, dass er noch nie davon gehört hat, obwohl er die Stadt führt.

    Vorkommen

    • Aradesh erscheint nur in  Fallout mit einem animierten Kopf. Er wird von Tony Shalhoub gesprochen.
    • Obwohl er nicht in Fallout 2 erscheint, wird er im Spiel von Tandi erwähnt.
    • In Fallout: New Vegas erscheint Aradeshs Gesicht auf dem RNK fünf Dollar-Schein.

    Hinter den Kulissen

    'Ein Ast kann brechen, ein Bündel kann es nicht.' Dies ist ein Satz, der das Symbol der italienischen Soldaten während des Zweiten Weltkriegs beschreibt.

    Galerie

    Präsidenten der Republik Neu-Kalifornien

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