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    Wildcard: Nebenwetten: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Infobox Quest
    {{Infobox Quest
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    |vergeber     =[[Ja-Sager]]
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    '''Wild Card: Nebenwetten '''ist eine [[Quests (Fallout: New Vegas)#Hauptquest arcs|Hauptquest]] {{In|FNV}}, vergeben von [[Ja-Sager]].
     
    == Detaillierter Lösungsweg ==
     
    Die Fraktionen, die man näher kennen lernen soll:
    * Die [[Rumser]] auf der [[Nellis Air Force Base]]
    * Die [[Stählerne Bruderschaft]] im [[Hidden Valley]]
    * Die [[Großkhane]] in [[Red Rock Canyon]]
    * Die [[Omertas]] im [[Gomorrah]]
    * Die [[Feinschmecker-Gesellschaft]] im [[Ultra-Luxe]]


    '''Wild Card: Side Bets''' is a [[Fallout: New Vegas Quests#Hauptquest arcs|Hauptquest]] in ''[[Fallout: New Vegas]]'', vergeben von [[Ja-Sager]].
    Jede der Fraktionen hat eine eigene Quest die es zu lösen gilt, daher kann man die Fraktionen in beliebiger Reihenfolge aufsuchen. Sobald man die jeweilige Quest gelöst hat, kann man dem Ja-Sager davon berichten. Alternativ kann man ihm auch sagen, dass man die Fraktion ignorieren möchte, was dazu führt, dass man sich nicht weiter mit ihnen befassen muss. Selbst wenn man dem Ja-Sager gesagt hat, dass er eine Fraktion ignorieren soll kann man wieder zu ihm zurück kehren, sobald man die Fraktions-Quest gelöst hat und so die Diagolgs Optionen noch einmal ändern.


    ==Detaillierter Lösungsweg==
    Eigentlich ist diese Quest nur dazu da den Spieler zu den eigentlichen Nebenquests zu führen. Diese sorgen während des Lösungsweges dann für die entsprechenden Belohnungen und Ruf bei den Fraktionen.
    The factions you need to talk to are:
    * The [[Boomers]] at [[Nellis Air Force base]]
    * The [[Brotherhood of Steel]] at [[Hidden Valley]]
    * The [[Great Khans]] at [[Red Rock Canyon]]
    * The [[Omertas]] at [[Gomorrah|Gomorrah casino]]
    * The [[White Glove Society]] at [[Ultra-Luxe|The Ultra-Luxe casino]]


    Each of these factions can be met in any order, and all have a quest associated with them. Upon successfully completing the associated quest, you will have the option to tell Yes Man what you have done. Alternatively, you can simply tell Yes Man to ignore the faction, thereby skipping the need to deal with them. Even if you've told Yes Man to ignore a faction, you can go back once you've earned their assistance and change your opinion of them through dialogue.
    === Stählerne Bruderschaft ===


    Essentially this quest is just a guidepost quest that points you to the other factions, actually earning their aid or solving their problems requires you to complete a side-quest that usually gives you reputation (reputation with [[the Strip]] for the casinos, or with the Boomers, BoS, or Khans) and sometimes special benefits.
    Hidden Valley ist ein umzäuntes Areal, in dem des Nachts ein schwerer Sandsturm wütet. Einige Untergrundbunker sind hier verstreut von denen nur einer Tiefer unter die Erde führt. Dieser befindet sich am nordwestclichen Ende des Valleys und ist leicht durch einen Baumstumpf zu erkennen. Sobald man ihn betritt tauchen zwei Paladine der Bruderschaft auf, die den Spieler dazu auffordern alle! Ausrüstung abzulegen, ein Exprosives Halsband anzulegen und mit ihnen zu ihrem Anführer zu gehen. (Das geschieht nicht, wenn man Veronica als Begleiter dabei hat.)


    ===Brotherhood of Steel===
    Für die Stählerne Bruderschaft gibt es zwei Lösungsoptionen:
    Hidden Valley is a fenced in area that has an odd phenomena during the night, dust storms concealing its bunkers. A few underground bunkers are scattered around the area. The Brotherhood bunker is on the west side of Hidden Valley toward the north end, and will be indicated by a tree stump on it. Upon entering the correct bunker, you will be interrupted by two brotherhood paladins. They will ask you to strip down to your underwear, wear an explosive collar, and to enter and meet their leader if you want to side with them. (This section of the quest will not occur if the player has Veronica as a companion.)
    * [[Hidden Valley]] zerstören. Dazu muss man das Selbstzerstörungsterminal im zeriten Untergeschoss hacken (Sehr schwer) oder die drei Schüsselkarten vom Ältesten McNamanra, dem Obersten Paladin Hardin und dem Obersten Gelehrten Taggert stehlen um ein Passwort zu generieren. Sobald man den Selbstzerstörungsmechanismus aktiviert hat werden alle in der Basis feindlich werden. Im Wachraum die Konsole mit der Steuerung für die Wachtürme zu hacken und diese umzuprogrammieren kann daher hilfreich sein. Auch hilft es nach Aktivierung der Selbstzerstörung eine Bruderschftsausrüstung anzulegen, so dass man ignoriert wird.
    * Die Bruderschaft davon überzeugen für die [[RNK]] zu arbeiten. Während er RNK Questreihe [[Für die Republik, Teil 2|Für die Republik Teil II]] wird man von [[Colonel Moore]] gebeten die Bruderschaft zu vernichten, dann kann man mit dem Ältesten McNamara verhandeln die RNK zu unterstützen um so weitere Konflikte zu vermeiden. Das ist nicht möglich, wenn man Hardin geholfen hat Ältester zu werden, denn er wird auf gar keinen Fall mit der RNK zusammenarbeiten. Dem Ja-Sager kann man vor oder nach Colonel Moore bescheid geben.


    For the [[Brotherhood of Steel]], you have two solutions:
    === Rumser ===
    * Destroy [[Hidden Valley]]. Hack the self-destruction terminal on second floor (very hard), or pickpocket 3 keycards (from Elder McNamara, Head Paladin Hardin and Head Scribe Taggart) so you can generate password for self-destruction. When you activate the self-destruction protocol, the whole base will go hostile. Hacking the turret control console (hard) in [[Paladin Ramos]]' room, and setting the turrets to attack the Brotherhood of Steel members might be helpful. (Hint: Dressing up in a Brotherhood disguise will make everyone ignore you after you activate self-destruction)
    * Convince the Brotherhood of Steel to support the NCR. Follow the NCR quest line until you reach [[For the Republic, Part 2]]. [[Colonel Moore]] will ask you to eradicate the Brotherhood, and you can negotiate with the Brotherhood Elder. Elder McNamara will, after some convincing, support the NCR to avoid conflict with them. This option will not be available if you helped [[Edgar Hardin|Head Paladin Hardin]] to become Elder; he will not ally the Brotherhood with the NCR under any circumstances. You can report to [[Yes Man]] before or after telling [[Colonel Moore]].


    ===Boomers===
    Um das Rumser Problem zu beheben muss man die Quest Volare! erfolgreich beenden, so dass sie einen bei der Schlacht um den Hoover Damm unterstützen. Während der Nebenquest [[...tanzen die Ameisen auf dem Tisch]] kann man außerdem noch eine einzigartige Waffe mit den Namen Rums-Bums finden.
    To solve the [[Boomers]]' problems you must complete the quest [[Volare!]], which will earn you their assistance in the Battle of Hoover Dam (by way of a pre-War heavy bomber) and the ability to come and go freely from [[Nellis Air Force Base|Nellis]]. [[Thump-Thump]], a unique grenade rifle, and ample 25mm grenade ammunition and all types of grenades can be found in the [[Ant Misbehavin']] side quest at Nellis AFB. If you want to pick up the [[rebreather]], you can acquire it from Jack and Loyal after getting Pearl to trust you.


    ===Great Khans===
    === Großkhane ===
    The [[Great Khans]] can either be convinced to help you (by completing the quest [[Oh my Papa]]) or to leave the Mojave for more fruitful areas. Or, they can be exterminated completely. It is also possible to get the Khans to suicide bomb Hoover Dam during the final battle through a speech check (75) with [[Papa Khan]] after you've gotten him to break the alliance with [[Caesar's Legion]].


    If you don't talk to Papa Khan before killing him you will not be able to complete the quest part with Yes Man.
    Die Großkhane können davon überzeugt werden einem zu helfen (durch die Quest Oh mein Papa) oder die Mojave zu verlassen. Als dritte Möglichkeit besteht auch noch die Khane völlig auszulöschen. Mit einem Sprachwert von 75 kann man Papa Khan auch dazu bringen die Khane als Selbmordattentäter zu benutzen, allerdings nur wenn man vorher die Allianz mit Ceasar's Legion aufgelöst hat.


    ===White Glove Society===
    Wenn man nicht mit Papa Khan gesprochen hat, bevor man ihn tötet kann man diesen Teil beim Ja-Sager nicht völlig abschließen.
    By dealing with the [[White Glove Society|White Glove Society's]] problems with cannibalism during the quest [[Beyond the Beef]], you can tell Yes Man that you fixed their problem, solving their portion of the quest.


    Sometimes when you are doing this portion of the quest, Marjorie will not appear outside the Members Only area. This can be solved in two ways, both console commands: by typing "prid 0010d4e7" and then "moveto player", or by using the "kill" command on any White Glove. Loot them, then use the console to resurrect him or her. If you loot them, you get the key to Members Only area and a disguise so the White Gloves you encounter won't attack you; Marjorie should be inside.
    === Feinschmecker-Gesellschaft ===


    ===Omertas===
    Nachdem man für die [[Feinschmecker-Gesellschaft|Feinschmeckergesellschaft]] das Kanibalismusproblem in der Quest [[Jenseits des Fleisches]] gelöst hat, kann man dem Ja-Sager berichten, dass die einen unterstützen werden.
    At the [[Gomorrah]] you can pick up the quest [[How Little We Know]]. If you choose to aid [[Cachino]] in breaking up what the bosses have planned then you can inform Yes Man of this fact.


    ===Completion===
    Teilweise kann es vorkommen, dass [[Marjorie]] nicht außerhalb der Mitgliederhallle auftaucht. Das kann man lösen indem man sie mit dem Consolen Befehl "prid 0010d4e7"  und "moveto player", zu sich holt, oder indem man (zum Beispiel über "Kill" und "Resurrect") eines der anderen Mitglieder lootet und mit dem Schlüssel dann den Bereich betritt.
    Once all the factions have either been ignored or their side-quests done, the player must simply talk to Yes Man again to complete the quest.


    This quest is probably the longest in the game, simply for the fact it has five components, each of which is a quest chain with between 2 and 7 parts.
    === Omertas ===
     
    Im [[Gomorrah]] erhählt man die Quest [[Schweigen ist Gold]], bei der man sich entscheiden kann ob man lieber [[Cachino]] hilft den Plan der Bosse zu vereiteln oder diesen hilft den Strip anzugreifen. Wenn man Cachino hilft den Plan zu vereiteln kann man den Ja-Sager darüber informieren.
     
    === Fertigstellung ===
     
    Hat man entweder alle Nebenquests erfüllt oder die Fraktionen ignoriert kann man den ja-Sager aufsuchen um die Quest zu beenden.
     
    Diese Quest ist sicherlich eine der längsten im Spiel alleine dadurch, dass sie fünf Teile hat die wiederum in Ketten von 2 bis 7 Teilen enden.
     
    == Tagebucheinträge ==


    ==Tagebucheinträge==
    {{Tabelle Queststufe
    {{Tabelle Queststufe
    |stufe1    =1
    |stufe1    =1
    |desc1    =Make contact with the Brotherhood of Steel
    |desc1    =Lerne die Stählerne Bruderschaft kennen
    |stufe2    =2
    |stufe2    =2
    |desc2    =Visit the White Glove Society at the Ultra-Luxe casino
    |desc2    =Lerne die Feinschmecker Gesellschaft im Ultra Luxe kennen
    |stufe3    =3
    |stufe3    =3
    |desc3    =Observe the Omertas at their casino, Gomorrah
    |desc3    =Lerne die Omertas im Gomorrah kennen
    |stufe4    =4
    |stufe4    =4
    |desc4    =Go to Red Rock Canyon and make contact with Great Khans
    |desc4    =Gehe nach Red Rock Cannyon und lerne die Großkhane kennen
    |stufe5    =5
    |stufe5    =5
    |desc5    =Make contact with the boomers at Nellis AFB
    |desc5    =Lerne die Rumser auf der Nellis AFB kennen
    |stufe6    =6
    |stufe6    =6
    |desc6    =(Optional)Tell Yes Man that you've decided to ignore the White Glove Society.
    |desc6    =(Optional) Sage dem Ja-Sager, dass du die Feinschmecker Gesellschaft ignorien willst
    |stufe7    =7
    |stufe7    =7
    |desc7    =Inform Yes Man that you've fixed the White Glove Society's cannibalism problem.
    |desc7    =Sage dem Ja-Sager, dass du dich um die Feinschmeckergesellschaft gekümmert hast.
    |stufe8    =8
    |stufe8    =8
    |desc8    =Inform Yes Man that the Omertas are no longer a threat.
    |desc8    =Sage dem Ja-Sager, dass die Omertas kein Problem mehr darstellen
    |stufe9    =9
    |stufe9    =9
    |desc9    =(Optional)Return to Yes Man and tell him that the Boomers can be ignored.
    |desc9    =(Optional)Kehre zum Ja-Sager zurück und sage ihm, dass er die Rumser ignorieren soll
    |stufe10  =10
    |stufe10  =10
    |desc10    =Tell Yes Man that the Boomers have vowed to support you.
    |desc10    =Sage dem Ja-Sager, dass die Rumser dich unterstützen werden
    |stufe11  =11
    |stufe11  =11
    |desc11    =Inform Yes Man that you convinced the Great Khans to leave the Mojave.
    |desc11    =Sage dem Ja-Sager, dass die Großkhane die Mojave verlassen haben
    |stufe12  =12
    |stufe12  =12
    |desc12    =Inform Yes Man that you've convinced the Brotherhood of Steel to help the NCR.
    |desc12    =Informiere den Ja-Sager, dass die Stählerne Bruderschaft die RNK unterstützen wird
    }}
    }}


    ==Infos & Notizen==
    == Infos ==
    * Successful completion of this quest activates the side quests [[Don't Tread on the Bear!]] and [[Beware the Wrath of Caesar!]], which you will then fail upon completing [[Wild Card: Change in Management]].
    * Das erfolgreiche Beednen diser Quest für zu den Quests  [[Für die Republik]] und [[Vorsicht vor dem Zorn Caesars!]], Welche fehlschlagen, wenn man [[Wild Card: Führungswechsel]] beendet.
    * if you complete change in management first you can still complete both quests
    * Beendet man den Wild Card: Führungswechsel zuerst kann man beide Quests trotzdem abschließen.


    {{Navbox Quests FNV}}
    {{Navbox Quests FNV}}
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Quests]]
    [[Kategorie:ja-Sager Quests]]


    [[en:Wild Card: Side Bets]]
    [[en:Wild Card: Side Bets]]
    [[es:A grandes rasgos: apuestas laterales]]
    [[ru:Джокер: Делайте ваши ставки]]
    [[ru:Джокер: Делайте ваши ставки]]
    [[uk:Джокер: Робіть ваші ставки]]
    [[zh:万能牌:边注]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Quests]]
    [[Kategorie:Ja-Sager: Quests]]

    Aktuelle Version vom 9. November 2024, 15:47 Uhr

    Wild Card: Nebenwetten ist eine Hauptquest in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, vergeben von Ja-Sager.

    Detaillierter Lösungsweg

    Die Fraktionen, die man näher kennen lernen soll:

    Jede der Fraktionen hat eine eigene Quest die es zu lösen gilt, daher kann man die Fraktionen in beliebiger Reihenfolge aufsuchen. Sobald man die jeweilige Quest gelöst hat, kann man dem Ja-Sager davon berichten. Alternativ kann man ihm auch sagen, dass man die Fraktion ignorieren möchte, was dazu führt, dass man sich nicht weiter mit ihnen befassen muss. Selbst wenn man dem Ja-Sager gesagt hat, dass er eine Fraktion ignorieren soll kann man wieder zu ihm zurück kehren, sobald man die Fraktions-Quest gelöst hat und so die Diagolgs Optionen noch einmal ändern.

    Eigentlich ist diese Quest nur dazu da den Spieler zu den eigentlichen Nebenquests zu führen. Diese sorgen während des Lösungsweges dann für die entsprechenden Belohnungen und Ruf bei den Fraktionen.

    Stählerne Bruderschaft

    Hidden Valley ist ein umzäuntes Areal, in dem des Nachts ein schwerer Sandsturm wütet. Einige Untergrundbunker sind hier verstreut von denen nur einer Tiefer unter die Erde führt. Dieser befindet sich am nordwestclichen Ende des Valleys und ist leicht durch einen Baumstumpf zu erkennen. Sobald man ihn betritt tauchen zwei Paladine der Bruderschaft auf, die den Spieler dazu auffordern alle! Ausrüstung abzulegen, ein Exprosives Halsband anzulegen und mit ihnen zu ihrem Anführer zu gehen. (Das geschieht nicht, wenn man Veronica als Begleiter dabei hat.)

    Für die Stählerne Bruderschaft gibt es zwei Lösungsoptionen:

    • Hidden Valley zerstören. Dazu muss man das Selbstzerstörungsterminal im zeriten Untergeschoss hacken (Sehr schwer) oder die drei Schüsselkarten vom Ältesten McNamanra, dem Obersten Paladin Hardin und dem Obersten Gelehrten Taggert stehlen um ein Passwort zu generieren. Sobald man den Selbstzerstörungsmechanismus aktiviert hat werden alle in der Basis feindlich werden. Im Wachraum die Konsole mit der Steuerung für die Wachtürme zu hacken und diese umzuprogrammieren kann daher hilfreich sein. Auch hilft es nach Aktivierung der Selbstzerstörung eine Bruderschftsausrüstung anzulegen, so dass man ignoriert wird.
    • Die Bruderschaft davon überzeugen für die RNK zu arbeiten. Während er RNK Questreihe Für die Republik Teil II wird man von Colonel Moore gebeten die Bruderschaft zu vernichten, dann kann man mit dem Ältesten McNamara verhandeln die RNK zu unterstützen um so weitere Konflikte zu vermeiden. Das ist nicht möglich, wenn man Hardin geholfen hat Ältester zu werden, denn er wird auf gar keinen Fall mit der RNK zusammenarbeiten. Dem Ja-Sager kann man vor oder nach Colonel Moore bescheid geben.

    Rumser

    Um das Rumser Problem zu beheben muss man die Quest Volare! erfolgreich beenden, so dass sie einen bei der Schlacht um den Hoover Damm unterstützen. Während der Nebenquest ...tanzen die Ameisen auf dem Tisch kann man außerdem noch eine einzigartige Waffe mit den Namen Rums-Bums finden.

    Großkhane

    Die Großkhane können davon überzeugt werden einem zu helfen (durch die Quest Oh mein Papa) oder die Mojave zu verlassen. Als dritte Möglichkeit besteht auch noch die Khane völlig auszulöschen. Mit einem Sprachwert von 75 kann man Papa Khan auch dazu bringen die Khane als Selbmordattentäter zu benutzen, allerdings nur wenn man vorher die Allianz mit Ceasar's Legion aufgelöst hat.

    Wenn man nicht mit Papa Khan gesprochen hat, bevor man ihn tötet kann man diesen Teil beim Ja-Sager nicht völlig abschließen.

    Feinschmecker-Gesellschaft

    Nachdem man für die Feinschmeckergesellschaft das Kanibalismusproblem in der Quest Jenseits des Fleisches gelöst hat, kann man dem Ja-Sager berichten, dass die einen unterstützen werden.

    Teilweise kann es vorkommen, dass Marjorie nicht außerhalb der Mitgliederhallle auftaucht. Das kann man lösen indem man sie mit dem Consolen Befehl "prid 0010d4e7" und "moveto player", zu sich holt, oder indem man (zum Beispiel über "Kill" und "Resurrect") eines der anderen Mitglieder lootet und mit dem Schlüssel dann den Bereich betritt.

    Omertas

    Im Gomorrah erhählt man die Quest Schweigen ist Gold, bei der man sich entscheiden kann ob man lieber Cachino hilft den Plan der Bosse zu vereiteln oder diesen hilft den Strip anzugreifen. Wenn man Cachino hilft den Plan zu vereiteln kann man den Ja-Sager darüber informieren.

    Fertigstellung

    Hat man entweder alle Nebenquests erfüllt oder die Fraktionen ignoriert kann man den ja-Sager aufsuchen um die Quest zu beenden.

    Diese Quest ist sicherlich eine der längsten im Spiel alleine dadurch, dass sie fünf Teile hat die wiederum in Ketten von 2 bis 7 Teilen enden.

    Tagebucheinträge

    StufeStatusBeschreibung
    1 Lerne die Stählerne Bruderschaft kennen
    2 Lerne die Feinschmecker Gesellschaft im Ultra Luxe kennen
    3 Lerne die Omertas im Gomorrah kennen
    4 Gehe nach Red Rock Cannyon und lerne die Großkhane kennen
    5 Lerne die Rumser auf der Nellis AFB kennen
    6 (Optional) Sage dem Ja-Sager, dass du die Feinschmecker Gesellschaft ignorien willst
    7 Sage dem Ja-Sager, dass du dich um die Feinschmeckergesellschaft gekümmert hast.
    8 Sage dem Ja-Sager, dass die Omertas kein Problem mehr darstellen
    9 (Optional)Kehre zum Ja-Sager zurück und sage ihm, dass er die Rumser ignorieren soll
    10 Sage dem Ja-Sager, dass die Rumser dich unterstützen werden
    11 Sage dem Ja-Sager, dass die Großkhane die Mojave verlassen haben
    12 Informiere den Ja-Sager, dass die Stählerne Bruderschaft die RNK unterstützen wird

    Infos

    Hauptquests
    Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
    Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
    Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
    Nebenquests
    Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
    Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
    New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
    Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
    Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
    Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
    PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
    Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
    SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
    BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
    Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
    Add-On-Quests
    Dead Money Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
    Honest Hearts Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
    Old World Blues Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
    Lonesome Road Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse

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