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    Dead Money: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Du hast Geschichten vom [[Sierra Madre Kasino (Hotel)|Sierra Madre Kasino]] gehört. Wie wir alle. Seine Legende, die Flüche. Irgendein Blödsinn, dass es angeblich mitten in einer Stadt der Toten liegt, begraben unter einer blutroten Wolke. Ein helles, leuchtendes Monument, das Schatzjäger in ihr Verderben lockt.|Father Elijah|[[Dead Money Intro|''Dead Money'' Intro]]}}
    {{Zitat|Du hast Geschichten vom [[Sierra Madre Kasino (Hotel)|Sierra Madre Kasino]] gehört. Wie wir alle. Seine Legende, die Flüche. Irgendein Blödsinn, dass es angeblich mitten in einer Stadt der Toten liegt, begraben unter einer blutroten Wolke. Ein helles, leuchtendes Monument, das Schatzjäger in ihr Verderben lockt.|Father Elijah|[[Intro (Dead Money)|Intro von ''Dead Money'']]}}


    '''''Dead Money''''' ist das erste [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] für ''[[Fallout: New Vegas]]'', entwickelt von [[Obsidian Entertainment]], veröffentlicht von [[Bethesda Softworks]].
    '''''Dead Money''''' ist das erste [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] für {{FNV}}, entwickelt von [[Obsidian Entertainment]], veröffentlicht von [[Bethesda Softworks]].


    ==Veröffentlichung==
    ==Veröffentlichung==
    ''Dead Money'' erschien am 21. Dezember 2011 für Xbox 360 und am 22. Februar 2011 für PC und Playstation 3.<ref>[http://de.ign.com/articles/news/7476/Fallout-New-Vegas-Erster-DLC-angek-ndigt IGN: Fallout New Vegas: Erster DLC angekündigt]</ref>
    Ein zeitlich abgepasstes exklusives Add-On, ''Dead Money''<ref>[http://web.archive.org/web/20101122005217/http://de.ign.com/articles/news/7476/Fallout-New-Vegas-Erster-DLC-angek-ndigt IGN: Fallout New Vegas: Erster DLC angekündigt]</ref> wurde am 21. Dezember 2010 für Xbox 360 und wurde später veröffentlicht für PC und PlayStation 3 am 22. Februar 2011.


    ==Handlung==
    ==Handlung==
    ''Dead Money'' spielt im [[Sierra Madre]], einem luxuriösen und extravaganten Urlaubsort, der einst das größte Kasino des Westen sein sollte, abgesehen davon, dass es nie eröffnet wurde. Vor der Eröffnungsgala fielen Bomben und für das Sierra Madre blieb die Zeit stehen, als sein hochmodernes Sicherheitssystem das Gebäude von der Außenwelt abschnitt. Nichts kam mehr hinein und keiner der Gäste konnte entkommen. Die Sicherheitshologramme aktivierten sich und die ehemals prachtvolle Veranstaltung wurde zu einem Gemetzel. Nach vielen Jahren gelangten über die Klimaanlage des Gebäudes merkwürdige Gifte in die umliegende Stadt und verursachten eine rote Wolke, die nun über dem Gebiet schwebt und sich als tödlich für jeden erwies, der die Stadt erkunden wollte. Lediglich eine mysteriöse Gruppierung, die [[ghost people]], überlebten und machten die Stadt zu ihrem Zuhause. Gefangen in einer Art [[Hazmat suit]], durchstreifen sie die Straßen, sprechen kein Wort mit ihren Opfern, die sie lebendig gefangen nehmen und tief in die Stadt unter die Wolke schleppen.
    ''Dead Money'' spielt im [[Sierra Madre]], einem luxuriösen und extravaganten Urlaubsort, der einst das größte Kasino des Westen sein sollte - mit der Ausnahme, dass es nie eröffnet wurde. Vor der Eröffnungsgala fielen die Bomben, und für das Sierra Madre blieb die Zeit stehen, als sein hochmodernes Sicherheitssystem das Gebäude vollständig von der Außenwelt abschirmte. Nichts kam mehr hinein und keiner der Gäste konnte entkommen. Die [[Hologramm|Sicherheitshologramme]] aktivierten sich und die ehemals prachtvolle Veranstaltung wurde zu einem Gemetzel. Nach vielen Jahren gelangten über die Klimaanlage des Gebäudes merkwürdige Gifte in die umliegende Stadt und verursachten eine rote Wolke, die nun über dem Gebiet schwebt und sich als tödlich für jeden erwies, der die Stadt erkunden wollte. Lediglich das [[Geistervolk]] - mutierte Arbeiter, die mit der Wolke in Berührung gekommen waren - überlebte und machte die Stadt zu ihrem Zuhause. Gefangen in [[ABC-Anzug|Schutzanzügen]] durchstreifen sie stumm die Straßen, reden niemals mit ihren Opfern, sondern nehmen sie lebendig gefangen und verschleppen sie in die Tiefen innerhalb der Wolke.


    And so the Sierra Madre faded from memory, only occasionally being seen in posters across the wastes, until it took on mythic ghost story status, a supposed "City of Gold" in the Ödland where all the treasures of the Old World were rumored to be held. It was kept alive as a late-night saloon story by prospectors who'd claimed to have found maps leading there and were willing to part with the map for a few caps. Or a drink. Or a warm place to sleep.<!-- These last two sentences were a part of the official description. Why do people keep removing them?-->
    Und so verschwand das Sierra Madre aus den Erinnerungen, und nur gelegentlich sah man noch irgendwo in der Ödnis ein einzelnes Plakat darauf hinweisen während es einen mythischen Geistergeschichten Status erlangte, eine vermutete "Stadt aus Gold" im Ödland, in der Gerüchten zufolge alle Schätze der Alten Welt zu finden sein sollen. Es wurde als eine spätabendliche Erzählung von Prospektoren am Leben erhalten, die angeblich Landkarten davon gefunden haben wollten, die einem dorthin führen und waren bereit sich für ein paar Kronkorken davon zu trennen. Oder für einen Drink oder für einen warmen Platz zum übernachten.


    The Sierra Madre is a mythical place in the wastes, with travelers risking their lives to find it. Only one man truly "found" it and lived. After the fall of [[HELIOS One]], [[Father Elijah]] of the [[Mojave Brotherhood of Steel]] set out to find new weapons to eradicate the [[New California Republic|NCR]], and in the process he found the Sierra Madre.
    Das Sierra Madre ist ein mystischer Platz im Ödland, mit Reisenden die ihr Leben riskieren, um es zu finden. Nur ein Mann "fand" es und lebt. Nach dem Fall von [[HELIOS One]], brach [[Vater Elijah]] von der Stählernen Bruderschaft der Mojave auf, neue Waffen zu finden um die [[Republik Neukalifornien]] auszulöschen und in dem Vorgang entdeckte er das Sierra Madre.


    ==Charaktere==
    ==Charaktere==
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    * [[Elijah|Vater Elijah]]
     
    * [[Christine Royce|Christine]] (begleiter)
    ===Erwähnt===
    * [[Dean Domino]] (begleiter)
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    * [[Dog/God]] (begleiter)
     
    ===Nur erwähnte===
    ==Kreaturen==
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    ==Kreaturen ==
    *[[Hologramm]]e
    * [[Hologramme]]
    *[[Geistervolk]]
    * [[Geistervolk]]


    ==Roboter und Computer==
    ==Roboter und Computer==
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    {{pagelist|hidefirst=no|Dead Money Roboter und Computer|3}}
    {{pagelist|hidefirst=no|Dead Money: Roboter und Computer|3}}


    ==Gegenstände==
    ==Gegenstände==
    ===Rüstung und Kleidung===
    ===Rüstung und Kleidung===
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    }}
    }}


    ====Geschnittene Rüstung und Kleidung====
    ==== Geschnittene Rüstung und Kleidung====
    *[[Sternchens Perücke]]
    *[[Sternchens Perücke]]


    Zeile 73: Zeile 68:
    *[[Geisterblick]]
    *[[Geisterblick]]
    *[[Geistervolkfleisch]]
    *[[Geistervolkfleisch]]
    *[[Sierra Madre Martini]]
    *[[Sierra Madre-Martini]]
    *[[Vorkriegssteak]]
    *[[Vorkriegssteak]]
    *[[Wolkenkuss]]
    *[[Wolkenkuss]]
    Zeile 93: Zeile 88:
    *[[Wurfmesserspeer]]
    *[[Wurfmesserspeer]]
    }}
    }}
    ====Geschnittene Waffen====
     
    {{Spalten|3|
    ====Herausgeschnittene Waffen====
    *[[Sternchens Handbandage]]
    *[[Sternchens Handbandage]]
    *[[Der Ausblender]]
    *[[Der Ausblender]]
    }}


    ===Waffenmodifikationen===
    ===Waffenmodifikationen===
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    ===Weltobjekte===
    ===Weltobjekte===
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    {{pagelist|hidefirst=no|Dead Money: Weltobjekte|1}}


    ===Sonstige Gegenstände===
    ===Sonstige Gegenstände===
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    ==Orte==
    ==Orte==
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    ==Quests==
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    ==Extras==
    ==Extras==
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    ==Erfolge/Trophäen==


    ==Erfolge==
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    ==Infos & Notizen==
    ==Infos==
    * From a gameplay standpoint, ''Dead Money'' is accessed by loading a save file from any point in ''Fallout: New Vegas'' prior to the endgame sequence, in the same way as ''[[Operation: Anchorage (Add-On)|Operation Anchorage]]'', ''[[Point Lookout (Add-On)|Point Lookout]]'', ''[[The Pitt (Add-On)|The Pitt]]'' or ''[[Mothership Zeta (Add-On)|Mothership Zeta]]'' were triggered in ''[[Fallout 3]]'' without the ''[[Broken Steel]]'' add-on.
    * Um ''Dead Money'' zu spielen, ist es nicht notwendig, das Hauptspiel zunächst zu beenden (wie es bei {{FO3BS}} der Fall war), es ist nach der Installation jederzeit zugänglich. Die Hauptquest von {{FNV}} darf nur noch nicht abgeschlossen sein.
    * Despite the warning you receive at the first door in the bunker, you can in fact stay in the Mojave if you choose to proceed. The actual point of no return is at the end of the hallway.
    *Wenn man im [[Verlassener Bruderschaftsbunker|verlassenen Bruderschaftsbunker]] die Warnung erhält, dass nach einem Betreten des Sierra Madre-Gebiets keine Rückkehr mehr möglich ist, kann man trotzdem immer noch in der Mojave bleiben. Der eigentliche Eintrittspunkt zum Sierra Madre ist ganz am Ende des Gangs bei dem Radio, der weiter vorne liegende Bereich ist frei zugänglich.
    * You can explore the [[Sierra Madre Casino|Sierra Madre]] as much as you like after completing the game, but will not be able to return after leaving. However, you can return using console commands. If you noclip (tcl) through the radio at the [[Abandoned Brotherhood of Steel bunker]], you can see a metal door with the message "Door to Villa". Using that door will take you back to the [[Villa]], with all the ghost people still alive, holograms working, etc. You even get to keep your items.
    *Nach dem Ende der Hauptquest von ''Dead Money'' kann man das Sierra Madre weiter frei erkunden, bis man es endgültig in Richtung Mojave verlässt. Dann ist es jedoch immer noch durch [[Konsolenkommandos]] erreichbar (PC-Version). Durch das Kommando tcl (noclip) beim Radio im [[Verlassener Bruderschaftsbunker|verlassenen Bruderschaftsbunker]] wird eine Metalltür sichtbar, die zur [[Villa]] führt. Die Villa ist komplett zugänglich, selbst die Ausrüstung kann behalten werden.
    * The player can still spend [[Sierra Madre chip]]s after returning to the [[Mojave-Ödland]] at a [[Sierra Madre vending machine]] in the [[Abandoned BoS Bunker]]. You can still turn in [[carton of cigarettes|cartons of cigarettes]] and [[pack of cigarettes|packs of cigarettes]] to receive more chips and buy cheap supplies. There is also a Dropbox near the door, which gives you a [[Complimentary voucher]] (a value of 1,000 chips) and 100 chips every three days. The chips will stockpile, for example, after 6 days, there will be 2 Complimentary vouchers and 200 chips.
    *[[Sierra Madre-Chip]]s können nach der Rückkehr ins [[Mojave-Ödland]] weiterhin im [[Verkaufsautomat]]en im [[Verlassener Bruderschaftsbunker|verlassenen Bruderschaftsbunker]] mit Gegenständen getauscht werden. [[Zigarettenpackung]]en und [[Zigarettenstange]]n können weiterhin gegen Chips eingetauscht werden. In einem Wandfach des Bunkers finden sich jeweils alle drei Tage ein [[Gratiscoupon]] (im Wert von 1000 Chips) sowie 100 Chips in bar. Die Chips und Coupons sammeln sich an, wenn der Spieler das Wandfach nicht leert.
    * Die Levelgrenze wir um 5 Stufen angehoben wenn "Dead Money installiert ist.
    *Die Levelgrenze wird um 5 Stufen angehoben, wenn ''Dead Money'' installiert ist; die Erhöhung gilt auch, wenn ''Dead Money'' noch nicht gespielt wird
    * Es wird empfohlen das der Spieler Stufe 20 erreicht haben soll bevor er das Addon spielt.
    *Es wird empfohlen, dass der Spieler Stufe 20 erreicht haben soll, bevor er das Add-On spielt.
    * The add-on focuses more on skills than combat, often placing you into speech, explosives, science, and barter checks that have a huge bearing on how companions will treat you.
    *Das Add-On legt seinen Fokus häufig eher auf verschiedene [[Fertigkeiten]] als auf den Kampf. Besonders die Fertigkeiten [[Sprache]], [[Sprengstoff]], [[Wissenschaft]] und [[Feilschen]] beeinflussen mitunter erheblich das Verhalten der [[Begleiter]] gegenüber dem Kurier.
    * Sie können keine Schnellreise antreten, während sie im inneren des Sierra Madre sind.
    *Sie können keine Schnellreise antreten, während sie im Sierra Madre sind
    * If you have ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]'' installed, then your pip boy can still tune into the [[Mysterious Broadcast]] during ''Dead Money'' if you want to hear some music.
    *Bei installiertem Add-On {{FNVOWB}} ist es auch im Sierra Madre immer noch möglich, die [[Rätselhafte Radiosendung]] zu empfangen
    *In ''Dead Money'' werden des Weiteren immer wieder Anspielungen und Verweise auf die DLCs ''Old World Blues'' und {{FNVLR}} gemacht
    * Der DLC beinhaltet den wertvollsten Gegenstand der Kategorie ''Sonstige'' im gesamten Spiel, den [[Goldbarren (Dead Money)|Goldbarren]]. Ein Barren ist über 10.000 [[Kronkorken]] wert und wiegt 35 Pfund.


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen ==
    * The add-on as a whole is a reference to the 1948 film ''[[Wikipedia:The Treasure of the Sierra Madre (film)|The Treasure of the Sierra Madre]]'', where two people who are down on their luck meet a prospector, and plan to raid the remote mountains in search of gold, dealing with fierce locals and personal greed.
    *Der Begriff ''Sierra Madre'' verweist auf einen Film aus dem Jahre 1948 namens ''[http://de.Wikipedia.org/wiki/Der_Schatz_der_Sierra_Madre Der Schatz der Sierra Madre]'', in dem zwei glücklose Männer einen Schatzsucher kennenlernen und gemeinsam mit ihm auf Goldsuche gehen.
    * [[Chris Avellone]] discussed some of the design decisions behind ''Dead Money'' [http://forums.obsidian.net/index.php?automodule=blog&blogid=1&showentry=144]


    ==Bugs==
    *[[Chris Avellone]] erörtert einige der [http://forums.obsidian.net/index.php?automodule=blog&blogid=1&showentry=144 Designentscheidungen] hinter ''Dead Money''
    * {{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} ''Dead Money'' overrides some of the changes that have been made to the [[grenade launcher (Fallout: New Vegas)|grenade launcher]] in previous patches. With ''Dead Money'' installed and nothing else taking up space in your load order, the grenade's base damage is increased to 30, its spread is increased to 1.0, non-player characters will still use ammunition, and it can still be repaired with miniguns.
     
    * {{Plattformen|xbox360}} If the quest [[ED-E My Love]] is not completed before beginning the DLC, upon the player's return the quest will have disappeared and [[ED-E]] will be hostile.
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|xbox360}} Downloading the DLC from within the game will not register the DLC with the game, even when restarting the game or the console. You need to download it from the Xbox Dashboard and wait for the download to complete, then start the game.
    *{{Plattformen|pc|ps3|xbox360}} ''Dead Money'' überschreibt einige Änderungen, die durch vorherige Patches am [[Granatwerfer (Fallout: New Vegas)|Granatwerfer]] vorgenommen worden sind. Dessen Basis-Schaden ist auf 30, die Streuung auf 1.0 erhöht, NPCs brauchen immer noch Munition und es kann immer noch mit [[Minigun (Fallout: New Vegas)|Miniguns]] repariert werden.
    * {{Plattformen|xbox360}} Profiles on the same HDD other than the one who bought it won't be able to access the DLC. The game will give them a message about the DLC being corrupt even though it is not. The solution is to sign into the purchaser's profile from the dashboard, then load the game, then switch to your own profile.
    *{{Plattformen|xbox360}} Wenn die Quest ''[[Mein lieber ED-E]]'' noch nicht beendet ist, bevor ''Dead Money'' gestartet wurde, verschwindet die Quest und [[ED-E]] wird feindselig
    * {{Plattformen|ps3}} If you download the DLC and then delete it before reaching level 30, but after receiving the "''Dead Money'' loaded" message, installing it again will reset the level-cap to 30, with no known way to fix it. You'll just have to start a new character, or play as level 30 instead of 35.
    *{{Plattformen|xbox360}} Das Herunterladen des DLCs registriert es nicht mit dem Spiel, auch nicht nach dem Neustart des Spiels oder der Konsole. Man muss das DLC stattdessen vom Xbox360-Marktplatz vollständig herunterladen und dann das Spiel starten
    * If you go back to the casino and drop gold  (that you stole before kiling Sinclair in the bunker vault) in the cashiers room in the main lobby its gone !
    *{{Plattformen|xbox360}}Andere Profile als das des Käufers des DLCs, die auf der gleichen Festplatte angelegt worden sind, haben keinen Zugriff auf das DLC. Das Spiel gibt stattdessen fälschlich die Meldung aus, das DLC sei beschädigt. Als Lösung loggt man sich auf dem Marktplatz in das Profil des Käufers ein, lädt das Spiel, und wechselt dann auf das gewünschte Profil.
    *{{Plattformen|ps3}} Wenn man das DLC wieder löscht, '''bevor''' man Level 30 erreicht hat, aber '''nach''' der Meldung, dass ''Dead Money'' erfolgreich geladen wurde, und es dann wieder installiert, verbleibt die Levelobergrenze auf 30. Man muss einen neuen Spielercharakter anlegen, um wieder bis Level 35 aufsteigen zu können.
    * Wenn du das Gold aus der Vault im Kassenraum der Kasinolobby ablegst, ist es nach der Rückkehr verschwunden


    ==Galerie==
    ==Galerie==
    <gallery captionalign="left">
    <gallery captionalign="left">
    Deadmoney-1.jpg|A [[Ghost people|ghost person]]
    Deadmoney-1.jpg|Ein Angehöriger des [[Geistervolk]]s
    Deadmoney-2.jpg|[[Christine Royce]]
    Deadmoney-2.jpg|[[Christine Royce]]
    Deadmoney-3.jpg|The Courier firing at a [[Ghost people|ghost person]]
    Deadmoney-3.jpg|Der Kurier feuert auf einen vom [[Geistervolk]]
    Deadmoney-4.jpg|A [[Ghost people|ghost person]]
    Deadmoney-4.jpg|Ein [[Geistervolk]]-Wesen
    Deadmoney-5.jpg|A [[Ghost people|ghost person]] attacking the player
    Deadmoney-5.jpg|Ein [[Geistervolk]]-Mutant greift den Spieler an
    Deadmoney-6.jpg|[[Dog and God|Dog/God]]
    Deadmoney-6.jpg|[[Dog and God|Dog/God]]
    Deadmoney-7.jpg|[[Dean Domino]]
    Deadmoney-7.jpg|[[Dean Domino]]
    Deadmoney-screen01B.jpg|[[Dog and God|Dog/God]] inside his cell in the beginning of the add-on
    Deadmoney-screen01B.jpg|[[Dog and God|Dog/God]] in seiner Zelle in der [[Villa Polizeistation]]
    Deadmoney-screen02B.jpg|A [[hologram]]
    Deadmoney-screen02B.jpg|Ein [[Hologramm]]
    deadmoneyscreen_06B.jpg|[[Christine Royce]]
    Deadmoneyscreen 06B.jpg|[[Christine Royce]]
    deadmoneyscreen_09B.jpg|The [[Sierra Madre]] sign after the [[Great War]]
    Deadmoneyscreen 09B.jpg|Das Symbol des [[Sierra Madre]] nach dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]]
    Sierra_Madre_Sig_-_Pre-war.png|The [[Sierra Madre]] sign before the [[Great War]]
    Sierra Madre Sig - Pre-war.png|Das Symbol des [[Sierra Madre]] vor dem [[Großer Krieg|Großen Krieg]]
    FNV-DLC1-DeadMoney-XB360.jpg|Cover art for Xbox 360
    FNV-DLC1-DeadMoney-XB360.jpg|''Dead Money''-Coverart für die Xbox 360
    Dead Money Steam banner.jpg|Steam banner
    Dead Money Steam banner.jpg|Steam-Banner von ''Dead Money''
    deadmoney2.jpg|Dean Domino
    SM Logo.jpg|Logo, das in ''Dead Money'' zu sehen ist
    SierraMadreCasinoBeforeTheWar.png|Das Sierra Madre Casino vor dem Großen Krieg
    </gallery>
    </gallery>
    {{clear}}


    ==Videos==
    ==Offizieller Trailer==
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    [[Datei:Fallout New Vegas - Dead Money - Debut Trailer (HD 1080p)|400px|left]]
    {{clear}}


    ==Referenzen==
    == Referenzen==
    <references />
    {{Referenzen}}


    {{Navbox Dead Money}}
    {{Navbox Dead Money}}
    {{Navbox Add-Ons FNV}}
    {{Navbox Fallout Spiele}}
    {{Navbox Fallout Spiele}}
    {{DISPLAYTITLE:''Dead Money''}}


    [[en:Dead Money]]
    [[en:Dead Money]]
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    [[fi:Dead Money]]
    [[fi:Dead Money]]
    [[fr:Dead Money]]
    [[fr:Dead Money]]
    [[it:Dead Money]]
    [[ko:데드 머니]]
    [[nl:Dead Money]]
    [[nl:Dead Money]]
    [[pl:Krwawa Forsa]]
    [[pl:Krwawa Forsa]]
    [[pt:Dead Money]]
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    Aktuelle Version vom 8. November 2024, 23:13 Uhr

    Du hast Geschichten vom Sierra Madre Kasino gehört. Wie wir alle. Seine Legende, die Flüche. Irgendein Blödsinn, dass es angeblich mitten in einer Stadt der Toten liegt, begraben unter einer blutroten Wolke. Ein helles, leuchtendes Monument, das Schatzjäger in ihr Verderben lockt.— Father Elijah, Intro von Dead Money

    Dead Money ist das erste Add-On für Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment, veröffentlicht von Bethesda Softworks.

    Veröffentlichung

    Ein zeitlich abgepasstes exklusives Add-On, Dead Money[1] wurde am 21. Dezember 2010 für Xbox 360 und wurde später veröffentlicht für PC und PlayStation 3 am 22. Februar 2011.

    Handlung

    Dead Money spielt im Sierra Madre, einem luxuriösen und extravaganten Urlaubsort, der einst das größte Kasino des Westen sein sollte - mit der Ausnahme, dass es nie eröffnet wurde. Vor der Eröffnungsgala fielen die Bomben, und für das Sierra Madre blieb die Zeit stehen, als sein hochmodernes Sicherheitssystem das Gebäude vollständig von der Außenwelt abschirmte. Nichts kam mehr hinein und keiner der Gäste konnte entkommen. Die Sicherheitshologramme aktivierten sich und die ehemals prachtvolle Veranstaltung wurde zu einem Gemetzel. Nach vielen Jahren gelangten über die Klimaanlage des Gebäudes merkwürdige Gifte in die umliegende Stadt und verursachten eine rote Wolke, die nun über dem Gebiet schwebt und sich als tödlich für jeden erwies, der die Stadt erkunden wollte. Lediglich das Geistervolk - mutierte Arbeiter, die mit der Wolke in Berührung gekommen waren - überlebte und machte die Stadt zu ihrem Zuhause. Gefangen in Schutzanzügen durchstreifen sie stumm die Straßen, reden niemals mit ihren Opfern, sondern nehmen sie lebendig gefangen und verschleppen sie in die Tiefen innerhalb der Wolke.

    Und so verschwand das Sierra Madre aus den Erinnerungen, und nur gelegentlich sah man noch irgendwo in der Ödnis ein einzelnes Plakat darauf hinweisen während es einen mythischen Geistergeschichten Status erlangte, eine vermutete "Stadt aus Gold" im Ödland, in der Gerüchten zufolge alle Schätze der Alten Welt zu finden sein sollen. Es wurde als eine spätabendliche Erzählung von Prospektoren am Leben erhalten, die angeblich Landkarten davon gefunden haben wollten, die einem dorthin führen und waren bereit sich für ein paar Kronkorken davon zu trennen. Oder für einen Drink oder für einen warmen Platz zum übernachten.

    Das Sierra Madre ist ein mystischer Platz im Ödland, mit Reisenden die ihr Leben riskieren, um es zu finden. Nur ein Mann "fand" es und lebt. Nach dem Fall von HELIOS One, brach Vater Elijah von der Stählernen Bruderschaft der Mojave auf, neue Waffen zu finden um die Republik Neukalifornien auszulöschen und in dem Vorgang entdeckte er das Sierra Madre.

    Charaktere

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    Erwähnt

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    Kreaturen

    Roboter und Computer

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    Gegenstände

    Rüstung und Kleidung

    Geschnittene Rüstung und Kleidung

    Verbrauchsgegenstände

    Waffen

    Herausgeschnittene Waffen

    Waffenmodifikationen

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    Weltobjekte

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    Sonstige Gegenstände

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    Orte

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    Quests

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    Extras

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    Erfolge/Trophäen

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    Infos

    • Um Dead Money zu spielen, ist es nicht notwendig, das Hauptspiel zunächst zu beenden (wie es bei Broken Steel Broken Steel der Fall war), es ist nach der Installation jederzeit zugänglich. Die Hauptquest von Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas darf nur noch nicht abgeschlossen sein.
    • Wenn man im verlassenen Bruderschaftsbunker die Warnung erhält, dass nach einem Betreten des Sierra Madre-Gebiets keine Rückkehr mehr möglich ist, kann man trotzdem immer noch in der Mojave bleiben. Der eigentliche Eintrittspunkt zum Sierra Madre ist ganz am Ende des Gangs bei dem Radio, der weiter vorne liegende Bereich ist frei zugänglich.
    • Nach dem Ende der Hauptquest von Dead Money kann man das Sierra Madre weiter frei erkunden, bis man es endgültig in Richtung Mojave verlässt. Dann ist es jedoch immer noch durch Konsolenkommandos erreichbar (PC-Version). Durch das Kommando tcl (noclip) beim Radio im verlassenen Bruderschaftsbunker wird eine Metalltür sichtbar, die zur Villa führt. Die Villa ist komplett zugänglich, selbst die Ausrüstung kann behalten werden.
    • Sierra Madre-Chips können nach der Rückkehr ins Mojave-Ödland weiterhin im Verkaufsautomaten im verlassenen Bruderschaftsbunker mit Gegenständen getauscht werden. Zigarettenpackungen und Zigarettenstangen können weiterhin gegen Chips eingetauscht werden. In einem Wandfach des Bunkers finden sich jeweils alle drei Tage ein Gratiscoupon (im Wert von 1000 Chips) sowie 100 Chips in bar. Die Chips und Coupons sammeln sich an, wenn der Spieler das Wandfach nicht leert.
    • Die Levelgrenze wird um 5 Stufen angehoben, wenn Dead Money installiert ist; die Erhöhung gilt auch, wenn Dead Money noch nicht gespielt wird
    • Es wird empfohlen, dass der Spieler Stufe 20 erreicht haben soll, bevor er das Add-On spielt.
    • Das Add-On legt seinen Fokus häufig eher auf verschiedene Fertigkeiten als auf den Kampf. Besonders die Fertigkeiten Sprache, Sprengstoff, Wissenschaft und Feilschen beeinflussen mitunter erheblich das Verhalten der Begleiter gegenüber dem Kurier.
    • Sie können keine Schnellreise antreten, während sie im Sierra Madre sind
    • Bei installiertem Add-On Old World Blues Old World Blues ist es auch im Sierra Madre immer noch möglich, die Rätselhafte Radiosendung zu empfangen
    • In Dead Money werden des Weiteren immer wieder Anspielungen und Verweise auf die DLCs Old World Blues und Lonesome Road Lonesome Road gemacht
    • Der DLC beinhaltet den wertvollsten Gegenstand der Kategorie Sonstige im gesamten Spiel, den Goldbarren. Ein Barren ist über 10.000 Kronkorken wert und wiegt 35 Pfund.

    Hinter den Kulissen

    • Der Begriff Sierra Madre verweist auf einen Film aus dem Jahre 1948 namens Der Schatz der Sierra Madre, in dem zwei glücklose Männer einen Schatzsucher kennenlernen und gemeinsam mit ihm auf Goldsuche gehen.

    Fehler

    • PC Playstation 3 Xbox 360 Dead Money überschreibt einige Änderungen, die durch vorherige Patches am Granatwerfer vorgenommen worden sind. Dessen Basis-Schaden ist auf 30, die Streuung auf 1.0 erhöht, NPCs brauchen immer noch Munition und es kann immer noch mit Miniguns repariert werden.
    • Xbox 360 Wenn die Quest Mein lieber ED-E noch nicht beendet ist, bevor Dead Money gestartet wurde, verschwindet die Quest und ED-E wird feindselig
    • Xbox 360 Das Herunterladen des DLCs registriert es nicht mit dem Spiel, auch nicht nach dem Neustart des Spiels oder der Konsole. Man muss das DLC stattdessen vom Xbox360-Marktplatz vollständig herunterladen und dann das Spiel starten
    • Xbox 360Andere Profile als das des Käufers des DLCs, die auf der gleichen Festplatte angelegt worden sind, haben keinen Zugriff auf das DLC. Das Spiel gibt stattdessen fälschlich die Meldung aus, das DLC sei beschädigt. Als Lösung loggt man sich auf dem Marktplatz in das Profil des Käufers ein, lädt das Spiel, und wechselt dann auf das gewünschte Profil.
    • Playstation 3 Wenn man das DLC wieder löscht, bevor man Level 30 erreicht hat, aber nach der Meldung, dass Dead Money erfolgreich geladen wurde, und es dann wieder installiert, verbleibt die Levelobergrenze auf 30. Man muss einen neuen Spielercharakter anlegen, um wieder bis Level 35 aufsteigen zu können.
    • Wenn du das Gold aus der Vault im Kassenraum der Kasinolobby ablegst, ist es nach der Rückkehr verschwunden

    Galerie

    Offizieller Trailer

    Datei:Fallout New Vegas - Dead Money - Debut Trailer (HD 1080p)

    Referenzen

    es:Dead Money fi:Dead Money it:Dead Money ko:데드 머니 nl:Dead Money pl:Krwawa Forsa pt:Dead Money ru:Dead Money uk:Dead Money zh:死钱