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    Old World Blues (Add-On): Unterschied zwischen den Versionen

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    }}


    {{Zitat|There is an expression in the Wasteland: "Old World Blues". It refers to those so obsessed with the past they can't see the present, much less the future, for what it is.|Doctor Mobius and Doctor Klein|''Old World Blues''}}
    {{Zitat|Es gibt einen Ausdruck im Ödland: "Old-World-Blues". Er bezieht sich auf jene, die so besessen sind von der Vergangenheit, dass sie die Gegenwart nicht so sehen, wie sie ist, und noch viel weniger die Zukunft.|[[Doktor Möbius]]|Im Abspann von ''Old World Blues''}}<!--Aus dem Gedächtnis übersetzt. Hatte leider vergessen mitzuschreiben. V.S.-->


    '''''Old World Blues''''' ist das dritte [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-On]] für ''[[Fallout: New Vegas]]'', entwickelt von [[Obsidian Entertainment]] und vertrieben durch [[Bethesda Softworks]].
    '''''Old World Blues''''' ist das dritte [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] für {{FNV}}, entwickelt von [[Obsidian Entertainment]] und vertrieben durch [[Bethesda Softworks]].


    ==Handlung==
    ==Plot==
    "Die Bewohner der Mojave dachten lange, dass die kargen Wüsten der großen Leere ‘Big MT’ (das MT steht für Mount, also den Berg, der dort früher war) ein unbewohntes Nichts wäre, isoliert von der Außenwelt wo keinerlei Leben existieren könne. Aber in ''Old World Blues'', wirst du entdecken dass das alles nicht der Wahrheit entspricht..."
    Durch die [[Mysteriöse Ausstrahlung]] eines Radiosenders angelockt, zieht es den [[Kurier]] zum [[Mojave Drive-In]], wo er eine [[Mitternachts-Science-Fiction-Special!]]-Filmvorführung entdeckt, die von einem abgestürzten Satelliten ausgeht. Er verliert das Bewusstsein und erwacht im Gebiet des [[Big MT]], nur mit einem Patientenkittel gekleidet, aber mit seiner vollständigen Ausrüstung versehen.


    In ''Old World Blues'', wird der [[Kurier]] entdecken wie einige der in der [[Mojave-Ödland|Mojave]] lebenden mutierten Monster entstanden (z.B. [[Cazador|Cazadore]] und die [[Nachtpirscher]]) während der Protagonist unbeabsichtigt zu einer "Labor Ratte" in einem misslungenen wissenschaftlichen Experiment wird. Der Kurier muss sich durch das komplette Vor-[[Großer Krieg|Kriegs]] Forschungszentrum des großen [[Big MT]] kämpfen um das Blatt zu wenden. Verzweifelt auf der Suche nach alter Vorkriegs Technologien erkundet der Protagonist "The Big Empty", die "große Leere". Um seinen Entführern zu entkommen verbündet er sich auf seinem Weg mit Freund & Feind. Weshalb er für "Macht" die Wünsche der Feinde aber auch Freunde erfüllt, und so geschickt seine Entführer austrickst.
    Das Big MT ist ein weitläufiges Forschungsgelände aus der Zeit vor dem Krieg, in dem sechs Wissenschaftler überlebt haben, indem sie sich ihres Körpers entledigt haben und zu sog. Brainbots wurden, Roboter mit einem menschlichen Gehirn. Die lange Zeit der Abgeschiedenheit im Big MT, die Isolation von leiblichen Erfahrungen durch ihre Cyborg-Existenz und die intensive Beschäftigung mit abseitigen wissenschaftlichen Themen haben diese "Doktoren" recht sonderbar werden lassen. Sie liefern sich einen fortwährenden, absurden Kampf mit dem nicht minder verrückten [[Doktor Möbius]], der sich von der Hauptgruppe losgesagt hat und seine eigenen Projekte verfolgt.


    Nachdem man zum Big MT Forschungskrater transportiert wurde, findet man sich als letzte Hoffnung auf Rettung für die "Denkfabrik", einer Gruppe seltsamer posthumaner Forscher, welche die Einrichtung bewohnen. Sie engagieren dich, sie vor ihren eigenen Experimenten zu retten - Experimente die grauenhaft aus dem Ruder gelaufen sind. Während du das Gelände des Big MT Kraters erkundest, triffst du auf verstörende mutierte Tiere, neue Nuklear-Roboter und eine Basis, die du jetzt dein zu Hause nennen kannst. Entdecke all die Waffen, Rüstung und Technologien aus der Vorkriegszeit neu und nutze sie, um die gesamte Wissenschaft zu retten!
    Die in der zentralen Kuppel der [[Die Denkfabrik (Ort)|Denkfabrik]] verbliebenen fünf Wissenschaftler haben den Kurier gefangen gesetzt, um durch seine Hilfe dem Kampf gegen Doktor Möbius die entscheidende Wende zu geben. Das gesamte Areal des Big MT ist durch eine undurchdringliche Barriere umgeben, so dass dem Kurier zunächst keine andere Wahl bleibt, als gute Mine zum bösen Spiel zu machen und die Aufgaben zu erfüllen, die [[Doktor Klein]] und seine schwebenden Mitarbeiter ihm auftragen.
     
    Der Name ''Big MT'' leitet sich von "Big Mountain" ab, weil das Gelände in dem riesigen Krater auf dem Gipfel eines hohen Berges gelegen ist. Zugleich ist der Name (im Englischen) auch ein Wortspiel, da "MT" auch als "empty" verstanden werden kann. "Big MT" bedeutet also auch die "große Leere", und dies bezieht sich einerseits auf das weitläufige Kratergelände, das von den Bewohnern der Mojave als ein großes, leeres Gebiet ohne Leben angesehen wird. Der Name ist zugleich eine Anspielung auf die um sich selbst kreisenden Wissenschaftler der Denkfabrik, die ihre Menschlichkeit aufgegeben und sich in absurden, letztendlich sinnentleerten geistigen Tätigkeiten verloren haben.
     
    ==Features und Besonderheiten==
    * Absurde, komische Geschichte von der Abgehobenheit der Wissenschaften, durch deutsche Sprecher hevorragend in Szene gesetzt
    * Anstieg der Levelbegrenzung des Spielercharakters um 5 Stufen (durch die Installation des Add-Ons, es zu spielen ist nicht erforderlich)
    * Gepäck bleibt beim Betreten und Verlassen des Add-Ons unangetastet
    * Einzigartige Waffen, Rüstungen, Gegenstände (z.B. Rezepte für Fertigkeitsbücher), Gegner und Charaktere
    * Neue Extras, Merkmale, Herausforderungen und Erfolge
    * ein neuer Radiosender mit einigen neuen Songs, darunter auch [[Begin Again]] von [[Vera Keyes]]
    * Ausbaufähige, sprechende Behausung mit individuellen Einrichtungsgegenständen wie Auto-Doc, Händler/Reparierer, Garten und verschiedene Umwandlung von Gebrauchsgütern, u.a.m, sowie Werkbank und Ladebank
    * der Auto-Doc bietet nicht nur umfassende Heilungsmöglichkeiten, sondern auch einige Implantate, Änderung des Aussehens und sogar die einmalige Möglichkeit, Merkmale zu verändern
    * Nach Abschluss der Hauptquest ist das Big MT jederzeit wieder betretbar
    * Begleiter können nicht mitgenommen werden (Ausnahme: durch [[RNK-Notfallsender]])


    ==Charaktere==
    ==Charaktere==
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    {{Spalten|3|
    * [[Doktor Klein]]
    * [[Becken (Charakter)|Becken]]
    * [[Doktor Möbius]]
    * [[Becken Auto-Doc]]
    * [[Doktor Borous]]
    * [[Doktor Dala]]
    * [[Doktor 0]]
    * [[Doktor 8]]
    * [[Biologische-Forschungs-Station]]
    * [[Biologische-Forschungs-Station]]
    * [[Blinddiode Jefferson]]
    * [[Blinddiode Jefferson]]
    * [[Buchklappe]]
    * [[Buchklappe]]
    * [[Christine Royce]] (nur erwähnt)
    * [[Das Gehirn des Kuriers]]
    * [[Doktor 0]]
    * [[Doktor 8]]
    * [[Doktor Borous]]
    * [[Doktor Dala]]
    * [[Doktor Klein]]
    * [[Doktor Möbius]]
    * [[Elijah]] (nur erwähnt)
    * [[Lichtschalter 01]]
    * [[Lichtschalter 01]]
    * [[Lichtschalter 02]]
    * [[Lichtschalter 02]]
    * [[Muggy]]
    * [[Muggy]]
    * [[Roxie]]
    * [[Toaster (Charakter)|Toaster]]
    * [[Becken (Charakter)|Becken]]
    * [[Ulysses]] (nur erwähnt)
    * [[Becken Auto-Doc]]
    * [[Zentrale Intelligenzeinheit des Beckens]]
    * [[Zentrale Intelligenzeinheit des Beckens]]
    * [[Toaster (Charakter)|Toaster]]
    * [[Das Gehirn des Kuriers]]
    <!--weiß nicht, gehören die hier rein? finde ich nicht.
    * [[Christine Royce]]
    * [[Ulysses]]-->
    }}
    }}


    ==Kreaturen==
    ==Kreaturen==
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    * [[Nachtvolk]]
    * [[Nachtpirscher]]
    ** [[Shadis]]
    ** [[Shadis]]
    * [[Cazador]]es
    * [[Cazador]]
    ** [[Cazador#Specimen 73 (Old World Blues)|Specimen 73]]
    ** [[Cazador#Specimen 73 (Old World Blues)|Specimen 73]]
    * [[Cyberdog]]s
    * [[Cyberhund]]
    ** [[Militär-Cyberhund]]
    ** [[Roxie]]
    ** [[Roxie]]
    ** [[Gabe]]
    ** [[Gabe]]
    * [[Lobotomite]]s
    * [[Lobotomit]]
    ** [[Test subject 1]]
    ** [[Test subject 1]]
    * [[Y-17 trauma override harness]]es
    * [[Y-17-Traumabewältigungs-harnisch]]
    ** [[Y-17 trauma override harness#Y-17 master trauma harness|Y-17 master trauma harness]]
    * [[Y-17-Haupttraumaharnisch]]
    * [[Spore carrier]]s
    * [[Sporenträger]]
    ** [[Spore carrier#Patient zero|Patient zero]]
    ** [[Spore carrier#Patient zero|Patient zero]]
    * [[Spore plant (Fallout: New Vegas)|Spore plant]]s
    * [[Sporenpflanze (Fallout: New Vegas)|Sporenpflanze]]
    ** [[Dionaea Muscipula]]
    ** [[Dionaea Muscipula]]
    * [[Blähfliege (Fallout: New Vegas)|Blähfliege ]]
    * [[Blähfliege (Fallout: New Vegas)|Blähfliege]]
    ** [[Blähfliege (Fallout: New Vegas)#Legendäre Blähfliege |Legendäre Blähfliege]]
    ** [[Blähfliege (Fallout: New Vegas)#Legendäre Blähfliege|Legendäre Blähfliege]]
    * [[Yangtze camp survivor]]s
    * [[Yangtze-Lagerüberlebender]]
    ** [[Number 27]]
    ** [[Number 27]]
    ** [[Number 34]]
    ** [[Number 34]]
    * [[Deathclaw (Fallout: New Vegas)|Todeskralle]]
    * [[Todeskralle (Fallout: New Vegas)|Todeskralle]]
    ** [[Streifen]]}}
    ** [[Streifen]]}}


    ==Roboter==
    ==Roboter==
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    * [[Think tank]]
    * [[Think tank]]
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    * [[Mister Gutsy]] Mk5
    * [[Mister Gutsy]] Mk5
    ** [[Ironbelly]]
    ** [[Ironbelly]]
    * [[Robo-scorpion]]s
    * [[Robo-Skorpion]]
    ** [[Robo-scorpion#X-42 giant robo-scorpion|X-42 giant robo-scorpion]]
    ** [[Robo-Skorpion]]
    ** [[Robo-Skorpion]]
    ** [[Robo-Skorpion]]
    ** [[Robo-Scorpion#X-42 giant robo-scorpion|X-42 giant robo-scorpion]]
    * [[Sentry bot (Fallout: New Vegas)|Sentry bot]]
    * [[Sentry bot (Fallout: New Vegas)|Sentry bot]]
    ** [[RY-589 ultimo bot]]
    ** [[RY-589 ultimo bot]]
    * [[Mister Orderly]]
    * [[Mister Ordentlich]]
    ** [[Doctor Orderly MD PHD DDS]]
    ** [[Doctor Ordentlich MD PHD DDS]]
    * [[Crazed Mister Handy]]
    * [[Crazed Mister Handy]]
    ** [[Sparks]]
    ** [[Sparks]]
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    ==Gegenstände==
    ==Gegenstände==
    ===Kleidung und Rüstung===
    ===Kleidung und Rüstung===
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    ===Verbrauchsgegenstände===
    ===Verbrauchsgegenstände===
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    * [[Battle brew]]
    * [[Schwarze Blutwurst]]
    * [[Blutwurst]]
    * [[Blutwurst]]
    * [[Dicke Rote Paste]]
    * [[Dünne Rote Paste]]
    * [[Kampf-Gebräu]]
    * [[Konserviertes Fleisch]]
    * [[Mutantenhöhlenpilz]]
    * [[Mutantenhöhlenpilz]]
    * [[Nightstalker squeezin's]]
    * [[Nachtpirschersaft]]
    * [[Preserved meat]]
    * [[Saftiges Grün]]
    * [[Saftiges Grün]]
    * [[Dicke Rote Paste]]
    * [[Schwarze Blutwurst]]
    * [[Dünne Rote Paste]]
    }}
    }}


    ===Diagramme & Rezepte===
    ===Diagramme & Rezepte===
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    * [[Schematics - K9000 FIDO]]
    * [[Diagramm - K9000 FIDO]]
    * [[Recipes - Barter skill book]]
    * [[Rezepte - Feilschenfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Energy Weapons skill book]]
    * [[Rezepte - Energiewaffenfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Explosives skill book]]
    * [[Rezepte - Sprengstofffertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Guns skill book]]
    * [[Rezepte - Schusswaffenfertigkeitesbuch]]
    * [[Recipes - Lockpick skill book]]
    * [[Rezepte - Dietrichfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Medicine skill book]]
    * [[Rezepte - Medizinfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Melee Weapons skill book]]
    * [[Rezepte - Nahkampfwaffenfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Repair skill book]]
    * [[Rezepte - Reparierenfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Science skill book]]
    * [[Rezepte - Wissenschaftfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Sneak skill book]]
    * [[Rezepte - Schleichenfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Speech skill book]]
    * [[Rezepte - Sprachefertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Survival skill book]]
    * [[Rezepte - Überlebenfertigkeitsbuch]]
    * [[Recipes - Unarmed skill book]]
    * [[Rezepte - Waffenlosfertigkeitsbuch]]
    }}
    }}


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    * [[Big Mountain Transportalponder!]]
    * [[Ätzhandschuh]]
    * [[Christine's COS silencer rifle]]
    * [[Big Mountain-Transportalponder!]]
    * [[Corrosive glove]]
    * [[Christines COS-Schalldämpfergewehr]]
    * [[Dr. Klein's Handschuh]]
     
    * [[Dr. Mobius' Handschuh]]
    * [[Dr. Kleins Handschuh]]
    * [[Elijah's erweitertes LEUG]]
    * [[Dr. Möbius' Handschuh]]
    * [[Elijah's Zusammengeflickte Tesla Kanone]]
    * [[Elijahs erweitertes LUEG]]
    * [[Elijahs zusammengeflickte Teslakanone]]
    * [[FIDO]]
    * [[FIDO]]
    * [[K9000 Cyberhund Kanone]]
    * [[K9000-Cyberhund-Pistole]]
    * [[LEUG]]
    * [[LUEG]]
    * [[Protonen Axt]]
    * [[Protonen Axt]]
    * [[protonen Wurfaxt]]
    * [[Protonen-Wurfaxt]]
    * [[Protonic inversal axe]]
    * [[Protonische Inversal-Axt]]
    * [[Protonic inversal throwing axe]]
    * [[Protonische Inversal-Wurfaxt]]
    * [[Saturnit Faust]]
    * [[Saturnit-Faust]]
    * [[Saturnit Faust Supererhitzt]]
    * [[Supererhitzte Saturnit-Faust]]
    * [[Wissenschaftlerhandschu]]
    * [[Wissenschaftler-Handschuh]]
    * [[Scorpion rifle]] {{cut}}
    * [[Scorpion rifle]] {{cut}}
    * [[Schallemitter(weapon)|Sonic emitter]]
    * [[Schallemitter(Waffe)#Schallemitter - Der Opernsänger|Schallemitter - Der Opernsänger]]
    * [[Schallemitter- Gabriel's bellen]]
    * [[Schallemitter(Waffe)#Schallemitter - Gabriels Bellen|Schallemitter - Gabriels Bellen]]
    * [[Schallemitter- Opernsinger]]
    * [[Schallemitter(Waffe)#Schallemitter - Offenbarung|Schallemitter - Offenbarung]]
    * [[Schallemitter- offenbarung]]
    * [[Schallemitter(Waffe)#Schallemitter - Robo-Skorpion|Schallemitter - Robo-Skorpion]]
    * [[Schallemitter- robo-scorpion]]
    * [[Schallemitter(Waffe)#Schallemitter - Tarantel|Schallemitter - Tarantel]]
    * [[Schallemitter- tarantula]]
    * [[Spider rifle]] {{cut}}
    * [[Spider rifle]] {{cut}}
    * [[Sterilizer glove]]
    * [[Sterilizierhandschuh]]
    * [[X-2 Antenne]]}}
    * [[X-2-Antenne]]}}


    ===Waffenmodifikationen===
    ===Waffenmodifikationen===
    {{Spalten|3|
    {{Spalten|3|
    * [[K9000 mod - Mentaten Futter]]
    * [[K9000-Mod - Mentaten-Futter]]
    * [[K9000 mod - Wesla Wuse]]
    * [[K9000-Mod - Wesla-Wule]]
    * [[LEUG mod - Hilfsladechip]]
    * [[LUEG-Mod - Hilfsladeclip]]
    * [[LEUG mod - Prismalinse]]}}
    * [[LUEG-Mod - Prismalinse]]
    }}


    ===Andere Gegenstände===
    ===Andere Gegenstände===
    {{Spalten|3|
    {{Spalten|3|
    * [[Blank book]]
    * [[Leeres Buch]]
    * [[Broken detonator]]
    * [[Zerbrochener Zünder]]
    * [[Deactivated bomb collar]]
    * [[Deaktiviertes Sprenghalsband]]
    * [[Dried seeds]]
    * [[Getrocknete Saaten]]
    * [[Gabe's bowl]]
    * [[Gabes Napf]]
    * [[Primer and powder pack]]
    * [[Grundierungs- und Puderpack]]
    * [[Snow globe - Big MT.]]
    * [[Schneekugel - Big MT]]
    * [[Wonder Glue]]
    * [[Wunderkleber]]
    }}
    }}


    ==Orte==
    ==Orte==
    {{Transkludiert|Fallout: New Vegas Orte}}
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    == Quests ==
     
    Die zu vergebenen Erfahrungspunkte für Quests basieren auf der Stufe des Spielers nach Beendigung. The total experience points available for the main storyline quests is anywhere between 3,000 (for levels 1-4) to 22,000 (for levels 45-50). The side quest experience points ranges from 75 to 500 per quest.


    {{Transkludiert|Fallout: New Vegas Quests}}
    ==Quests==
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    ==Herausforderungen==
    ==Herausforderungen==
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    ==Extras==
    ==Extras==
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    ==Merkmale==
    ==Merkmale==
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    ==Errungenschaften/Trophäen==
    ==Errungenschaften/Trophäen==
    {{Transkludiert|Fallout: New Vegas Erfolge und Trophäen}}
    {{Transkludiert|Erfolge und Trophäen (Fallout: New Vegas)}}
    {{transkludieresektion|artikel=Fallout: New Vegas Erfolge und Trophäen|sektion=Old World Blues|options=nointro}}
    {{transkludieresektion|artikel=Erfolge und Trophäen (Fallout: New Vegas)|sektion=Old World Blues|options=nointro}}


    ==Infos & Notizen==
    ==Anmerkungen und Trivia==
    * Wie alle New Vegas Add-ons hebt Old World Blues die Level-Begrenzung um 5 Punkte an. The add-on also offers new [[traits]] (and gives you the opportunity to change your own traits if you've already chosen them) including one called [[Logan's Loophole]] that will allow you to cap your level at 30.
    * Das Spiel empfiehlt beim erstmaligen Betreten des Add-Ons eine Stufe von mindestens 15. Wie im gesamten ''Fallout: New Vegas'' leveln die Gegner mit, so dass es hier eher auf die ausgebildeten Fertigkeiten und die Ausrüstung ankommt. <!--Ich habe es locker mit Stufe 13 geschafft, DM sogar mit Level 4, alles eine Frage der Technik. V.S.-->
    * If you have installed ''Dead Money'' and ''Honest Hearts'', adding ''Old World Blues'' will boost your Level cap to 45 as opposed to 40.
    * Nach dem Abschluss des Add-Ons bleiben offengebliebene Quests erhalten und können sogar noch angenommen werden.
    * ''Old World Blues'' can be difficult for low level players. Before going in, the game advises that ''Old World Blues'' is intended for [[Kurier]]s of Level 15+. Some enemies in the Big Empty can offer a challenge even for a Courier at level 30+.
    * An [[Ulysses' Stelle]] bekommt der Spieler einen Vorgeschmack auf Ulysses aus {{FNVLR}}, indem er dessen zurückgelassenen Holobänder abhören kann. Vielleicht sind auch die hängenden Puppen, die in manchen Gebieten zu finden sind, eine Referenz auf Ulysses, der von einen Indianerstamm abstammt. Diese Puppen gleichen den Sumpftotems aus {{FO3PL}}, einem der Add-Ons von {{FO3}}.
    * ''Old World Blues'' enemies post a much larger threat for Couriers at Level 40+, as enemies may 'level' with the player.
    * [[Christine Royce]] aus {{FNVDM}} und der [[Älteste Elijah]] werden ebenfalls erwähnt, sowohl in Dialogen, als auch in Holobändern. Beide haben auch einzigartige Waffen zurückgelassen
    * Equipment will not be stripped from the player at the beginning of this add-on, and it features an open-world setting. There is no limit to the amount of equipment you can take in to the add-on, as well.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1188929-is-there-anyone-that-does-like-having-their-gear-taken-away/page__view__findpost__p__17669735 Is there anyone that DOES like having their gear taken away? - Bethesda Softworks Forums - Page 3]</ref>
    * Christine reagiert nicht auf ihre Holobänder, wenn man sie im Sierra Madre vor ihr abspielt.
    * Like all ''New Vegas'' add-ons, companions cannot accompany the [[Kurier]] to the new land. However, there is one temporary companion in the add-on, a cyberdog named [[Roxie]] who has her own ending if you meet her.
    * Das Geräusch der Lautsprecher aus ''Dead Money'' ist am Ende der Add-On-Trailers zu vernehmen, genauso wie aus den Lautstsprechern im [[Klein-Yangtze]]-Internierungslager.
    * There is an upgradeable player housing (via completing quests) called [[The Sink]], in the add-on.<ref>[http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1201937-to-jason-bergman/page__st__160]</ref> Complete with some robotic appliances which have individual personalities, all with different voices.
    * In addition to providing free basic healing services (restore HP, repair limb damage, and remove radiation and drug dependency), the auto-doc in [[The Sink]] allows the player to alter their looks, hairstyle, and, for one time only, their traits.
    * There is a new [[Mysterious Broadcast|radio station]] added, to both the Big Empty and the Mojave. It plays 3 new jazz songs, along with 2 songs from [[Radio New Vegas]]. Among the songs is [[Begin Again]] by [[Vera Keyes]].
    * Once you complete the add-on, you may return to the Big Empty via the [[Big Mountain Transportalponder!]]. Note you cannot use the item while in the interior of a building, cave, tunnels, etc., in a combat situation, or in [[Freeside]], [[The Fort]], [[Camp McCarran]], or [[The Strip]].
    * Completion of the add-on does not close off side quests that are as yet uncompleted, even if these quests have not yet begun.
    * In [[Ulysses' Point]], the player "gets a taste" of Ulysses by listening to holotapes left in the Big Empty. [[Patient_log:_Y-17#Patient_log:_Y-17.9|patient log: Y-17.9]] also gives a statement referring to ''[[Lonesome Road]]''.
    * [[Christine Royce]] and [[Elijah|Father Elijah]] from ''[[Dead Money]]'' are also involved in ''Old World Blues'', although they do not appear in the add-on. There are [[Holotapes]] of her speaking, along with her weapon and armor. Father Elijah's weapons can also be found, along with notes made by him while in the Big MT.
    * If you play Christine's holotapes in front of her at ''[[Dead Money]]'', she will not take any notice. This is due to the add-ons being independent from each other.
    * The [[Kurier]]'s brain, spine and heart are removed by the scientists and held as leverage.
    * The sound from the speakers in ''[[Dead Money]]'' can be heard at the end of the trailer and from the speakers in the [[Little Yangtze]] prison camp.
    * Some areas contain hanging dolls on a string like in the [[X-13 research facility]]. These are the same as the swamp totems in the ''[[Fallout 3]]'' [[Fallout 3 add-ons|add-on]], ''[[Point Lookout (add-on)|Point Lookout]]''.


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==
    * The Big Empty was a location that was scrapped from [[Black Isle Studios|Black Isle]]'s canceled ''[[Van Buren|Fallout 3]]''.
    * Das Big MT (die große Leere) ist ein Ort, der für [[Black Isle Studios|Black Isle]]s abgebrochenes ''[[Van Buren|Fallout 3]]'' verworfen wurde.
    * At some point, [[Chris Avellone]] set his location on his [http://twitter.com/#!/chrisavellone Twitter] profile to Big MT, Mojave, placing the Big Empty as a location within the [[Mojave-Ödland]] and thus teasing its possible appearance in a future ''Fallout: New Vegas'' add-on. Since then, Avellone has also changed his Twitter avatar.
    * [[Chris Avellone]] hat einmal seinen Ort auf seinem [http://twitter.com/#!/chrisavellone Twitter] Profil auf Big MT, Mojave gesetzt, womit sich Big MT im [[Mojave-Ödland]] befinden würde und er damit das mögliche Erscheinen des zukünftigen ''Fallout: New Vegas'' Add-Ons ankündigte. Seitdem hat Avellone seinen Twitter-Avatar gewechselt.
    * [[J.E. Sawyer]] has suggested that ''Old World Blues'' will be the most humorous of the ''New Vegas'' add-ons.<ref>[http://www.formspring.me/JESawyer/q/194106116496452209 will we see more comedic items like the Pint-Sized Slasher mask from FO3 in future DLCs | Formspring]</ref>
    * [[J.E. Sawyer]] sagte, dass ''Old World Blues'' wahrscheinlich das humorvollste Add-On von ''Fallout: New Vegas'' werden wird.<ref>[http://www.formspring.me/JESawyer/q/194106116496452209 will we see more comedic items like the Pint-Sized Slasher mask from FO3 in future DLCs | Formspring]</ref>


    ==Bugs==
    ==Fehler==
    * {{Plattformen|ps3}}Entering the Big Empty then saving your game, waiting, or entering doors may cause the game to freeze. A way to work around this is to never save or wait in Big MT itself, but indoors and to prevent freezing when in the sink enter Big MT from the Think tank entrance.
    * {{Plattformen|ps3}}Entering the Big Empty then saving your game, waiting, or entering doors may cause the game to freeze. A way to work around this is to never save or wait in Big MT itself, but indoors and to prevent freezing when in the sink enter Big MT from the Think tank entrance.
    * {{Plattformen|xbox360}}Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
    * {{Plattformen|xbox360}}Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
    * Similar to [[Honest_Hearts#Bugs|a bug in ''Honest Hearts'']]'', while playing through the main quest, the tick marks of undiscovered locations can disappear from the compass. It's still possible to discover them afterward though.''
    * Similar to [[Honest Hearts#Bugs|a bug in ''Honest Hearts'']]'', while playing through the main quest, the tick marks of undiscovered locations can disappear from the compass. It's still possible to discover them afterward though.''
    * Some armors may degrade very quickly while playing. {{|01:28, August 9, 2011 (UTC)}}
    * Some armors may degrade very quickly while playing. {{|01:28, August 9, 2011 (UTC)}}
    * {{Plattformen|pc|360}}If you bought all three add-ons your max level still might be 40 but you can get rid of it if you go on the Dashboard and reload the game.
    * {{Plattformen|pc|360}}If you bought all three add-ons your max level still might be 40 but you can get rid of it if you go on the Dashboard and reload the game.
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    * {{Plattformen|pc}}After completing ''Old World Blues'' you may find yourself attacked on sight by the Brotherhood of Steel upon re-entering the bunker, or by the caretaker of the Brotherhood of Steel safe house, even though your standing with them is unchanged.
    * {{Plattformen|pc}}After completing ''Old World Blues'' you may find yourself attacked on sight by the Brotherhood of Steel upon re-entering the bunker, or by the caretaker of the Brotherhood of Steel safe house, even though your standing with them is unchanged.
    * {{Plattformen|xbox360}}The first time you load ''Old World Blues'', the game may be unresponsive, but you can still be in party chat, when the purple screen that says, "''Fallout: New Vegas'' ''Old World Blues''" comes on.
    * {{Plattformen|xbox360}}The first time you load ''Old World Blues'', the game may be unresponsive, but you can still be in party chat, when the purple screen that says, "''Fallout: New Vegas'' ''Old World Blues''" comes on.
    * When talking to your brain after defeating Mobius, you get stuck in an infinite loop of a conversation concerning pleasant memories about Helios One and Jason Bright (Quite the ironic bug considering the conversation you just had with Mobius!).
    * When talking to your brain after defeating Mobius, you get stuck in an infinite loop of a conversation concerning pleasant memories about HELIOS One and Jason Bright (Quite the ironic bug considering the conversation you just had with Mobius!).


    ==Galerie==
    ==Galerie==
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    Fallout-new-vegas-old-world-blues-1.jpg
    OldWorldBluesCover.png|Original issue of the cover
    Fallout new vegas old world blues dlc 2.jpg
    FNVOWB_Cover_Landscape.png|Landscape orientation
    Fallout new vegas old world blues dlc 1.jpg
    Old World Blues labs.jpg
    830px-BigEmpty.png
    Old World Blues roboscorpions.jpg
    Old World Blues Dr Klein.jpg
    OWB TheDomeF.jpg
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    Owb-map-markers.png|''Old World Blues'' map markers
    BigEmptyMap.png|The Big Empty
    Think tanks line up.jpg|The 5 scientists
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    ==Videos==
    ==Videos==
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    [[Datei:Fallout New Vegas Old World Blues DLC Trailer|thumb|left|350px]]
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    <div class="thumbcaption">''Old World Blues'' - debut trailer (HD)</div>
    [[Datei:Fallout New Vegas - Old World Blues DLC trailer|315px]]
    </div>
    | <div>
    <div class="thumbcaption">Qore #36 - featuring ''Old World Blues'' (HD)</div>
    [[Datei:Fallout New Vegas - Old World Blues DLC - Qore 36 VO HD|315px]]
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    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
    <references />
    {{Referenzen}}


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    [[en:Old World Blues (add-on)]]
    [[en:Old World Blues (add-on)]]
    [[es:Old World Blues (complemento)]]
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    [[fi:Old World Blues]]
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    [[it:Old World Blues (contenuto aggiuntivo)]]
    [[ko:올드 월드 블루스]]
    [[nl:Old World Blues (uitbreiding)]]
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    [[pl:Smutki Starego Świata]]
    [[pl:Smutki Starego Świata]]
    [[ru:Old World Blues]]
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    [[zh:旧世界蓝调]]
    [[uk:Old World Blues]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Add-Ons]]
    [[zh:旧世蓝调(扩展包)]]
    [[Kategorie:Old World Blues]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Add-Ons]]
    [[Kategorie:Old World Blues| ]]

    Aktuelle Version vom 8. November 2024, 23:13 Uhr

    Es gibt einen Ausdruck im Ödland: "Old-World-Blues". Er bezieht sich auf jene, die so besessen sind von der Vergangenheit, dass sie die Gegenwart nicht so sehen, wie sie ist, und noch viel weniger die Zukunft.Doktor Möbius, Im Abspann von Old World Blues

    Old World Blues ist das dritte Add-On für Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment und vertrieben durch Bethesda Softworks.

    Plot

    Durch die Mysteriöse Ausstrahlung eines Radiosenders angelockt, zieht es den Kurier zum Mojave Drive-In, wo er eine Mitternachts-Science-Fiction-Special!-Filmvorführung entdeckt, die von einem abgestürzten Satelliten ausgeht. Er verliert das Bewusstsein und erwacht im Gebiet des Big MT, nur mit einem Patientenkittel gekleidet, aber mit seiner vollständigen Ausrüstung versehen.

    Das Big MT ist ein weitläufiges Forschungsgelände aus der Zeit vor dem Krieg, in dem sechs Wissenschaftler überlebt haben, indem sie sich ihres Körpers entledigt haben und zu sog. Brainbots wurden, Roboter mit einem menschlichen Gehirn. Die lange Zeit der Abgeschiedenheit im Big MT, die Isolation von leiblichen Erfahrungen durch ihre Cyborg-Existenz und die intensive Beschäftigung mit abseitigen wissenschaftlichen Themen haben diese "Doktoren" recht sonderbar werden lassen. Sie liefern sich einen fortwährenden, absurden Kampf mit dem nicht minder verrückten Doktor Möbius, der sich von der Hauptgruppe losgesagt hat und seine eigenen Projekte verfolgt.

    Die in der zentralen Kuppel der Denkfabrik verbliebenen fünf Wissenschaftler haben den Kurier gefangen gesetzt, um durch seine Hilfe dem Kampf gegen Doktor Möbius die entscheidende Wende zu geben. Das gesamte Areal des Big MT ist durch eine undurchdringliche Barriere umgeben, so dass dem Kurier zunächst keine andere Wahl bleibt, als gute Mine zum bösen Spiel zu machen und die Aufgaben zu erfüllen, die Doktor Klein und seine schwebenden Mitarbeiter ihm auftragen.

    Der Name Big MT leitet sich von "Big Mountain" ab, weil das Gelände in dem riesigen Krater auf dem Gipfel eines hohen Berges gelegen ist. Zugleich ist der Name (im Englischen) auch ein Wortspiel, da "MT" auch als "empty" verstanden werden kann. "Big MT" bedeutet also auch die "große Leere", und dies bezieht sich einerseits auf das weitläufige Kratergelände, das von den Bewohnern der Mojave als ein großes, leeres Gebiet ohne Leben angesehen wird. Der Name ist zugleich eine Anspielung auf die um sich selbst kreisenden Wissenschaftler der Denkfabrik, die ihre Menschlichkeit aufgegeben und sich in absurden, letztendlich sinnentleerten geistigen Tätigkeiten verloren haben.

    Features und Besonderheiten

    • Absurde, komische Geschichte von der Abgehobenheit der Wissenschaften, durch deutsche Sprecher hevorragend in Szene gesetzt
    • Anstieg der Levelbegrenzung des Spielercharakters um 5 Stufen (durch die Installation des Add-Ons, es zu spielen ist nicht erforderlich)
    • Gepäck bleibt beim Betreten und Verlassen des Add-Ons unangetastet
    • Einzigartige Waffen, Rüstungen, Gegenstände (z.B. Rezepte für Fertigkeitsbücher), Gegner und Charaktere
    • Neue Extras, Merkmale, Herausforderungen und Erfolge
    • ein neuer Radiosender mit einigen neuen Songs, darunter auch Begin Again von Vera Keyes
    • Ausbaufähige, sprechende Behausung mit individuellen Einrichtungsgegenständen wie Auto-Doc, Händler/Reparierer, Garten und verschiedene Umwandlung von Gebrauchsgütern, u.a.m, sowie Werkbank und Ladebank
    • der Auto-Doc bietet nicht nur umfassende Heilungsmöglichkeiten, sondern auch einige Implantate, Änderung des Aussehens und sogar die einmalige Möglichkeit, Merkmale zu verändern
    • Nach Abschluss der Hauptquest ist das Big MT jederzeit wieder betretbar
    • Begleiter können nicht mitgenommen werden (Ausnahme: durch RNK-Notfallsender)

    Charaktere

    Kreaturen

    Roboter

    Gegenstände

    Kleidung und Rüstung

    Verbrauchsgegenstände

    Diagramme & Rezepte

    Waffen

    Waffenmodifikationen

    Andere Gegenstände

    Orte

    {{#lst:Orte (Fallout: New Vegas)|Old World Blues }}

    Quests

    {{#lst:Quests (Fallout: New Vegas)|Old World Blues }}

    Herausforderungen

    {{#lst:Herausforderungen (Fallout: New Vegas)|Old World Blues }}

    Extras

    {{#lst:Extras (Fallout: New Vegas)|Old World Blues }}

    Merkmale

    {{#lst:Merkmale (Fallout: New Vegas)|Old World Blues }}

    Errungenschaften/Trophäen

    {{#lst:Erfolge und Trophäen (Fallout: New Vegas)|Old World Blues }}

    Anmerkungen und Trivia

    • Das Spiel empfiehlt beim erstmaligen Betreten des Add-Ons eine Stufe von mindestens 15. Wie im gesamten Fallout: New Vegas leveln die Gegner mit, so dass es hier eher auf die ausgebildeten Fertigkeiten und die Ausrüstung ankommt.
    • Nach dem Abschluss des Add-Ons bleiben offengebliebene Quests erhalten und können sogar noch angenommen werden.
    • An Ulysses' Stelle bekommt der Spieler einen Vorgeschmack auf Ulysses aus Lonesome Road Lonesome Road, indem er dessen zurückgelassenen Holobänder abhören kann. Vielleicht sind auch die hängenden Puppen, die in manchen Gebieten zu finden sind, eine Referenz auf Ulysses, der von einen Indianerstamm abstammt. Diese Puppen gleichen den Sumpftotems aus Point Lookout Point Lookout, einem der Add-Ons von Fallout 3.
    • Christine Royce aus Dead Money Dead Money und der Älteste Elijah werden ebenfalls erwähnt, sowohl in Dialogen, als auch in Holobändern. Beide haben auch einzigartige Waffen zurückgelassen
    • Christine reagiert nicht auf ihre Holobänder, wenn man sie im Sierra Madre vor ihr abspielt.
    • Das Geräusch der Lautsprecher aus Dead Money ist am Ende der Add-On-Trailers zu vernehmen, genauso wie aus den Lautstsprechern im Klein-Yangtze-Internierungslager.

    Hinter den Kulissen

    • Das Big MT (die große Leere) ist ein Ort, der für Black Isles abgebrochenes Fallout 3 verworfen wurde.
    • Chris Avellone hat einmal seinen Ort auf seinem Twitter Profil auf Big MT, Mojave gesetzt, womit sich Big MT im Mojave-Ödland befinden würde und er damit das mögliche Erscheinen des zukünftigen Fallout: New Vegas Add-Ons ankündigte. Seitdem hat Avellone seinen Twitter-Avatar gewechselt.
    • J.E. Sawyer sagte, dass Old World Blues wahrscheinlich das humorvollste Add-On von Fallout: New Vegas werden wird.[1]

    Fehler

    • Playstation 3Entering the Big Empty then saving your game, waiting, or entering doors may cause the game to freeze. A way to work around this is to never save or wait in Big MT itself, but indoors and to prevent freezing when in the sink enter Big MT from the Think tank entrance.
    • Xbox 360Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
    • Similar to a bug in Honest Hearts, while playing through the main quest, the tick marks of undiscovered locations can disappear from the compass. It's still possible to discover them afterward though.
    • Some armors may degrade very quickly while playing. {{|01:28, August 9, 2011 (UTC)}}
    • PCIf you bought all three add-ons your max level still might be 40 but you can get rid of it if you go on the Dashboard and reload the game.
    • Playstation 3With this add on, the max level has been raised to level 50, the max level with all four add-ons.
    • When you return to the Mojave, you may find your ratings with factions have diminished.
    • Xbox 360When loading an autosave with Hardcore Mode turned on, your starvation and thirst meters will jump up over 200, despite those levels being low when the autosave was created.
    • Xbox 360In-game time may pass abnormally fast, the calendar registering up to an entire year passing with what seems to only have been a few in game days in some cases
    • PCAfter completing Old World Blues you may find yourself attacked on sight by the Brotherhood of Steel upon re-entering the bunker, or by the caretaker of the Brotherhood of Steel safe house, even though your standing with them is unchanged.
    • Xbox 360The first time you load Old World Blues, the game may be unresponsive, but you can still be in party chat, when the purple screen that says, "Fallout: New Vegas Old World Blues" comes on.
    • When talking to your brain after defeating Mobius, you get stuck in an infinite loop of a conversation concerning pleasant memories about HELIOS One and Jason Bright (Quite the ironic bug considering the conversation you just had with Mobius!).

    Galerie

    Videos

    Datei:Fallout New Vegas Old World Blues DLC Trailer

    Referenzen

    es:Old World Blues (complemento) fi:Old World Blues it:Old World Blues (contenuto aggiuntivo) ko:올드 월드 블루스 nl:Old World Blues (uitbreiding) pl:Smutki Starego Świata ru:Old World Blues uk:Old World Blues zh:旧世蓝调(扩展包)