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--><th>{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schusswechsel|link=Schaden}}</th><!-- | --><th>{{icon|damage|x18px|tooltip=Schaden pro Schusswechsel|link=Schaden}}</th><!-- | ||
-->{{#ifeq:{{{format|}}}|melee||<th>{{icon|attack|x18px|tooltip=Änderung der Feuerrate}}</th>}}<!-- | -->{{#ifeq:{{{format|}}}|melee||<th>{{icon|attack|x18px|tooltip=Änderung der Feuerrate}}</th>}}<!-- | ||
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--><th>{{icon|weight|x18px|tooltip=Änderung des Gewichts}}</th><!-- | --><th>{{icon|weight|x18px|tooltip=Änderung des Gewichts}}</th><!-- | ||
--><th>{{icon|merchant|x18px|tooltip=Änderung des Waffenwerts in Kronkorken}}</th><!-- | --><th>{{icon|merchant|x18px|tooltip=Änderung des Waffenwerts in Kronkorken}}</th><!-- | ||
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Aktuelle Version vom 13. Mai 2020, 01:49 Uhr
Waffenmod FO4 ist eine standardisierte Tabelle, in der alle Waffenmodifikationen nach Typ dargestellt werden.
Steuerung der Anzeige
Normale Darstellung
- Verschluss
Darstellung bei Nahkampfwaffen
Für Nahkampfwaffen (melee) wird die Vorlage mit dem zusätzlichen Parameter format=melee
aufgeufen. In der Darstellung werden dann nicht benötigte Werte ausgeblendet. In diesem Fall muss der Parameter jweils für den Kopf und die Reihe mit angegeben werden.
- Messer
Verwendung
{{Waffenmod FO4|start|slot=Verschluss}}
{{Waffenmod FO4|row
|mod =[[Mächtiger Verschluss]]
|desc =Überlegener Schaden.
|prefix =Mächtig
|damage = +27
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight = +0.9
|value = +44
|effect =
|perk =[[Waffenfreak]]: 3
|components =
[[Aluminium (Fallout 4)|Aluminium]] x10<br />
[[Kleber (Fallout 4)|Kleber]] x5<br />
[[Kristall (Fallout 4)|Kristall]] x2<br />
[[Nukleares Material (Fallout 4)|Nukleares Material]] x3<br />
[[Schraube (Fallout 4)|Schraube]] x4
|base id ={{ID|00000000}}
}}
{{Waffenmod FO4|end}}
Vorlagenparameter
<unbenannt 1>
Definiert den Anfang, das Ende oder eine Reihe der Tabelle.
start: Start der Tabellerow: Anzeige einer Tabellenreiheend: Abschluss der Tabelle
<slot>
Definiert die Mod-Gruppe für die Tabelle und erzeugt eine Tabellenüberschrift
<format>
Formatierung der Tabelle
melee: Abgeänderte Darstellung für Nahkampfwaffen
Tabellen-Parameter
mod
Name des einzelnen Mod. Sollte auf den entsprechenden Artikel verlinken.
desc
Beschreibung des Mods im Spiel vom Handwerksbildschirm.
prefix
Präfix für den Waffennamen, wenn der Mod angewendet wird.
damage
Schadensmodifikator
attack
Angriffsmodifikator
range
Reichweitenmodifikator
spread
Streuungsmodifikator
magazine
Anzahl der Schuss in einem Magazin
weight
Gewichtsmodifikator
value
Wertmodifikator
effect
Effekte des Mod.
perk
Zur Modifikation der Waffe erforderliche Extras.
components
Zur Herstellung erforderliche Komponenten
(Standard: "00000000")
base idBase ID des Mods.
Kopieren/Einfügen
- Alle Angaben
{{Waffenmod FO4|start|slot=}}
{{Waffenmod FO4|row
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|attack =
|range =
|spread =
|magazine =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id ={{ID| }}
}}
{{Waffenmod FO4|end}}
- Nahkampfwaffen
{{Waffenmod FO4|start|slot=|format=melee}}
{{Waffenmod FO4|row|format=melee
|mod =
|desc =
|prefix =
|damage =
|weight =
|value =
|effect =
|perk =
|components =
|base id ={{ID| }}
}}
{{Waffenmod FO4|end}}