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    9.055Artikel

    10-mm-Maschinenpistole (Fallout 3): Unterschied zwischen den Versionen

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    Die '''{{Pagename nd}}''' ist eine [[Fallout 3 Waffen|Kleine Waffe]] in ''[[Fallout 3]]''.
    Die '''{{Pagename nd}}''' ist eine [[Waffen (Fallout 3)|Kleine Waffe]] in {{FO3}}.


    == Hintergrund ==
    == Hintergrund ==
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    == Charakteristiken ==
    == Charakteristika ==


    Die 10mm Maschinenpistole ist eine starke vollautomatische Schusswaffe auf mittlerer Distanz. Sie macht den meisten Schaden aller 10-mm-Waffen und kann überall im [[Ödland]] gefunden werden.
    Die 10mm Maschinenpistole ist eine starke vollautomatische Schusswaffe auf mittlerer Distanz. Sie macht den meisten Schaden aller 10-mm-Waffen und kann überall im [[Ödland]] gefunden werden.
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    * Level 1 Outcasts and Brotherhood soldiers can carry either these SMGs, or assault rifles.
    * Level 1 Outcasts and Brotherhood soldiers can carry either these SMGs, or assault rifles.
    * Many [[slaver]]s carry this weapon. They can be found at the [[Lincoln Memorial]] or [[Paradise Falls]].
    * Many [[slaver]]s carry this weapon. They can be found at the [[Lincoln Memorial]] or [[Paradise Falls]].
    * [[Raiders (Fallout 3)|Raiders]] können manchmal mit einer 10-mm-Maschinenpistole bewaffnet sein (speziell mit einem höheren Level).
    * [[Raider (Fallout 3)|Raider]] können manchmal mit einer 10-mm-Maschinenpistole bewaffnet sein (speziell mit einem höheren Level).
    * [[Hoff|Doc Hoff]], [[Dukov]], the [[Child slaver]], [[Michael Masters]], [[Murphy (Fallout 3)|Murphy]] and [[Robert (Fallout 3)|Robert]] all carry a 10mm SMG.
    * [[Hoff|Doc Hoff]], [[Dukov]], the [[Child slaver]], [[Michael Masters]], [[Murphy (Fallout 3)|Murphy]] and [[Robert (Fallout 3)|Robert]] all carry a 10mm SMG.


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    10mm SMG concept art.png|''Fallout 3'' concept art for 10mm SMG.
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    Lone Wanderer-SMG.jpg|The Lone Wanderer kills a super mutant with a 10mm SMG.
    Lone Wanderer-SMG.jpg|The Lone Wanderer kills a Supermutant with a 10mm SMG.
    10mm SMG CA1.jpg|Concept art by Adam Adamowicz
    10mm SMG CA1.jpg|Concept art by Adam Adamowicz
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    [[Kategorie:Fallout 3 Kleine Waffen Fertigkeit Waffen]]
    [[Kategorie:Fallout 3: Kleine Waffen]]

    Aktuelle Version vom 28. Dezember 2025, 10:34 Uhr

    Die 10-mm-Maschinenpistole ist eine Kleine Waffe in Fallout 3.

    Hintergrund

    Hauptartikel: Maschinenpistole

    {{#lst:Maschinenpistole|H&K MP9 10-mm-Maschinenpistole }}

    Charakteristika

    Die 10mm Maschinenpistole ist eine starke vollautomatische Schusswaffe auf mittlerer Distanz. Sie macht den meisten Schaden aller 10-mm-Waffen und kann überall im Ödland gefunden werden.

    • Aufgrund des großen Magazins und Schadens sowie der Streuung eignet sich diese Waffe perfekt auf kurze und mittlere Distanz gegen alle Arten von Gegnern.
    • Der größte Nachteil der Waffe ist ihre Streuung auf weite Distanz sowie ihr hoher Munitionsverbrauch außerhalb des V.A.T.S..
    • Die 10-mm-SMG kann 1186 Kugeln verschießen, bevor sie verschleißt. Das entspricht etwa 40 Magazinen.

    Haltbarkeit

    The 10mm SMG can fire a total of about 1190 times, the equivalent of 40 reloads, from full condition before breaking.

    Varianten

    • Sydneys 10mm "Ultra" SMG - Relic hunter Sydneys weapon of choice, the Ultra SMG holds an astounding 50 10mm rounds in a single magazine, and deals more damage than the standard SMG.
    • Sim version Operation: Anchorage (Add-On) - A sim-only version of the weapon which differs only in health, with a whopping 999,250 hit points. Essentially preventing the gun from ever degrading, well over 1500 rounds of ammunition can be fired without it degrading 1%. The weapon is not accessible outside of the simulation without the use of the Gary 23 exploit or console commands. It can be obtained in the sim through certain equipment packs on the equipment terminal.
    • 10mm Alloy Steel Submachinegun - Another version of the weapon was cut from the Operation: Anchorage add-on. Called the 10mm Alloy Steel Submachinegun, it is otherwise identical to the standard 10mm SMG.

    Vergleich

    Legende
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Nahkampf oder Unbewaffnet)Angriffe in V.A.T.S.- Angriffe in V.A.T.S.
    Waffenname (aktuelle Waffe ist hervorgehoben)- Waffenname (Schuss/Energie/Explosion)Aktionspunkte-Kosten- Aktionspunkte-Kosten
    Schaden pro Angriff/Projektil- Schaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro Aktionspunkt- Schaden pro Aktionspunkt
    Schaden pro Sekunde- Schaden pro SekundeWaffenstreuung- Waffenstreuung
    Flächenschaden- FlächenschadenMagazinkapazität- Magazinkapazität
    Effekt Schaden & Dauer- Effekt Schaden & DauerHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)- Haltbarkeit (Anzahl der Angriffe bis defekt)
    Bonus Effekte- Bonus EffekteGewicht- Gewicht
    Angriffe pro Sekunde- Angriffe pro SekundeWert in Kronkorken- Wert in Kronkorken
    Kritische Chance % Multiplikator- Kritische Chancen % MultiplikatorWert im Verhältnis zum Gewicht- Wert im Verhältnis zum Gewicht
    Kritischer Schaden- Kritischer SchadenBenötigte Fertigkeitsstufe- Benötigte Fertigkeitsstufe
    Kritischer Effektschaden & Dauer- Kritischer Effektschaden & DauerBenötigte Stärke- Benötigte Stärke
    Mit allen ausgerüsteten Mods- Mit allen ausgerüsteten Mods
    WaffennameSchaden pro Angriff/ProjektilSchaden pro SekundeSchuss pro SekundeKritische Chance % MultiplikatorKritischer SchadenAngriffe in V.A.T.S.Aktionspunkte-KostenSchaden pro AktionspunktWaffenstreuungMagazinkapazitätHaltbarkeit (Anzahl der Angriffe/Schüsse bis defekt)GewichtWert in KronkorkenWert im Verhältnis zum Gewicht
    10-mm-Maschinenpistole 7
    7010x0.174201.41.5301190533066
    Sydneys 10mm "Ultra" SMG 9
    9010x0.194201.81.550926543086

    Fundorte

    • Im Depot der Nationalgarde kann man viele Maschinenpistolen finden. Sie sind jedoch in sehr schlechtem Zustand.
    • Several SMGs can be found inside the L.O.B. Enterprises building. There's one in the main floor's cafeteria, one on a box in the East Wing, and several in the Archives section. All are in poor condition.
    • Rivet City ausschließlich Sicherheitskräfte tragen eine.
    • Level 1 Outcasts and Brotherhood soldiers can carry either these SMGs, or assault rifles.
    • Many slavers carry this weapon. They can be found at the Lincoln Memorial or Paradise Falls.
    • Raider können manchmal mit einer 10-mm-Maschinenpistole bewaffnet sein (speziell mit einem höheren Level).
    • Doc Hoff, Dukov, the Child slaver, Michael Masters, Murphy and Robert all carry a 10mm SMG.

    Galerie

    Klammern () kennzeichnen einzigartige Waffen, kursiv kennzeichnet Waffen aus Add-Ons.

    es:Subfusil ametrallador de 10 mm (Fallout 3) pl:Pistolet maszynowy 10mm (Fallout 3) pt:10mm SMG (Fallout 3) ru:10-мм пистолет-пулемёт (Fallout 3) zh:10mm SMG (Fallout 3)