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    Munition: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Munition''' ist der Begriff, der für das verbrauchbare Material steht, verwendet wird es z.B in der Aufladung von Schusswaffen aller Arten; als Pulver, balls, shot, shells, percussion caps, rockets, missiles, energy, etc. Der Zweck der Munition ist zum Projekt zwingen gegen ein ausgewähltes Ziel oder Gebiet.
    '''Munition''' sind Wirkungsträger in Form von z.B. Projektilgeschossen, Laser- oder Plasmageschossen, Raketen oder gar nuklearer Bomben. Alle Schuss- und Energiewaffen benötigen bestimmte Munitionstypen um verwendet zu werden. Bei den Munitionstypen unterscheidet man wiederum in normale und spezielle Munition, z.b. hochexplosiv (HE), hohlspitz (HS) oder panzerbrechend (PB). Diese haben je nach Typ eine unterschiedliche Schadenswirkung am Ziel. Munition kann gefunden, erbeutet, gekauft oder selbst hergestellt werden. Geschosse mit einem Gebietsschaden (AoE) verursachen in einem bestimmten Radius um das Ziel herum Schaden.


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    ==Liste von allen Munitionstypen in den ''Fallout'' Spielen==
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    * [[Electron charge pack]]
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    * [[Flamethrower fuel]]
    * [[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    * [[Heavy energy cell]]
    * [[Schwere Energiezelle]]
    * [[HN Needler cartridge]]
    * [[HN Patrone für die Nadelpistole]]
    * [[Kaliber 20]]
    * [[Kaliber-12-Patrone]]
    * [[Magical companion ammo]]
    * [[Begleitermunition]]
    * [[Mesmetron power cell]]
    * [[Granate]]
    * [[MF Breeder]]
    * [[Mikrofusionszelle Brüter]]
    * [[Microfusion cell]]  
    * [[Mikrofusionszelle]]
    * [[Mini nuke]]
    * [[Mini-Atombombe]]
    * [[Missile]]
    * [[Rakete]]
    * [[Pre-loaded Explosive]]
    * [[Pre-loaded Explosive]] (Übersetzung?)
    * [[Railway spikes]]
    * [[Gleisnägel]]
    * [[Rocket]]
    * [[Rakete (Lonesome Road)]]
    * [[Small energy cell]]
    * [[Energiezelle]]
    * [[Speargun bolt]]  
    * [[Speargun Pfeil]]
    * [[Sunlight]]
    * [[Sonnenlicht]]
    * [[Tank shell]]
    * [[Panzermunition]]
    }}
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    ==Spezielle und keine Munition benötigt==
    ==Spezielle und keine Munition benötigt==
    Einige Waffen in der Fallout-Spielereihe nutzen gar keine Munition im eigentlichen Sinn. Es handelt sich dabei um:
    Einige Waffen in der Fallout-Spielereihe nutzen gar keine Munition im eigentlichen Sinn. Es handelt sich dabei um:
    * [[Meat Cannon]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'')
    * [[Fleisch-Kanone]] ({{FOBOS}})
    * [[Rock-It Launcher|Rock-It Werfer]] (''[[Fallout 3]]'')
    * [[Rock-It Launcher|Rock-It Werfer]] ({{FO3}})
    * [[Solar Scorcher]] (''[[Fallout 2]]'')
    * [[Solar-Versenger]] ({{FO2}})
    * [[Vault Dweller Red Ryder BB Gun]] (''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]'')
    * [[Red Ryder Pistole des Vault-Bewohners]] ({{FOBOS}})
     
    [[en:Ammunition]]
    [[en:Ammunition]]
    [[pl:Amunicja]]
    [[pt:Munições]]
    [[ru:Боеприпасы]]
    [[Kategorie:Munition| ]]
    [[Kategorie:Munition| ]]
    [[Kategorie:Begriffe]]
    [[Kategorie:Begriffe]]

    Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 20:58 Uhr

    Übersichten nach Spiel

    Munition sind Wirkungsträger in Form von z.B. Projektilgeschossen, Laser- oder Plasmageschossen, Raketen oder gar nuklearer Bomben. Alle Schuss- und Energiewaffen benötigen bestimmte Munitionstypen um verwendet zu werden. Bei den Munitionstypen unterscheidet man wiederum in normale und spezielle Munition, z.b. hochexplosiv (HE), hohlspitz (HS) oder panzerbrechend (PB). Diese haben je nach Typ eine unterschiedliche Schadenswirkung am Ziel. Munition kann gefunden, erbeutet, gekauft oder selbst hergestellt werden. Geschosse mit einem Gebietsschaden (AoE) verursachen in einem bestimmten Radius um das Ziel herum Schaden.

    Liste von allen Munitionstypen in den Fallout Spielen

    Spezielle und keine Munition benötigt

    Einige Waffen in der Fallout-Spielereihe nutzen gar keine Munition im eigentlichen Sinn. Es handelt sich dabei um:

    pl:Amunicja pt:Munições ru:Боеприпасы