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    9.055Artikel
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    Munition: Unterschied zwischen den Versionen

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    Munition wird benötigt um Schusswaffen verwenden zu können. Ohne Munition sind Waffen nutzlos.
    {{Übersichtsseitenliste|check for=Munition|image=Fast Shot.png}}
    ==Munitionstypen==
    ===''[[Fallout 3]]''===
    {| class="fallout-table fallout-table-align-top sortable" style="text-align: center;"
    !Name
    !Wert
    !style="white-space:nowrap;"|Wird verwendet von
    ![[Form-ID|Base-ID]]
    |-
    |[[.308-Kaliber-Schuss]]
    |3
    |align="left"|
    *[[Heckenschützengewehr]]
    **[[Reservistengewehr]]
    **[[Siegesgewehr]]
    |0006B53C
    |-
    |[[.32-Kaliber-Schuss]]
    |1
    |align="left"|
    *[[Jagdflinte]]
    **[[Harrystutzen]] (U)
    *[[.32 Pistole]]
    **[[Gesetzeshüter]] {{Icon|cut}} (U)
    **[[Seitenwaffe von Wild Bill]] (U) ([[The Pitt (DLC)|TP]])
    |000207F7
    |-
    |[[.44-Schuss, Magnum]]
    |2
    |align="left"|
    *[[.44 Magnum]] {{Icon|cut}}
    **[[Revolver von Paulson]] (U) ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    *[[44er Magnum mit Zielfernrohr]]
    **[[Blackhawk]] (U)
    **[[Callahans Magnum]] (U) ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    *[[Lincolns Repetiergewehr]] (U)
    |0002937E
    |-
    |[[10-mm-Schuss]]
    |1
    |align="left"|
    *[[10mm Pistole]]
    **[[Col. Autumns 10-mm-Pistole]] (U) {{Icon|cut}}
    *[[10-mm-Pistole mit Schalldämpfer]]
    *[[10-mm-Maschinenpistole]]
    **[[Sydneys 10mm "Ultra" SMG]] (U)
    *[[Chinesische Pistole]]
    **[[Chinesische Pistole Zhu-Rong v418]] (U)
    *[[Unterhebelrepetiergewehr]] ([[Point Lookout (DLC)|PL]])
    **[[Hinterwäldlergewehr]] (U) ([[Point Lookout (DLC)|PL]])
    |00004241
    |-
    |[[5-mm-Schuss]]
    |1
    |align="left"|
    *[[Minigun]]
    **[[Eugene]]
    |0006B53D
    |-
    |[[5.56-mm-Schuss]]
    |1
    |align="left"|
    *[[Sturmgewehr]]
    **[[Wanda]] (U)
    *[[Chinesisches Sturmgewehr]]
    **[[Xuanlong-Sturmgewehr]] (U)
    *[[Infiltrierer (Waffe)|Infiltrierer]] ([[The Pitt (DLC)|TP]])
    **[[Perforierer]] (U) ([[The Pitt (DLC)|TP]])
    |00004240
    |-
    |[[Alien-Energiezelle]]
    |10
    |align="left"|
    *[[Alien-Blaster]]
    **[[Feuerlanze]] (U)
    |00029364
    |-
    |[[Energiemodul der Aliens]]
    |5
    |align="left"|
    *[[Alien-Atomisator]] ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    **[[Atomzerstäuber]] (U) ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    *[[Alien-Desintegrator]] ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    **[[Destabilisator]] (U) ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    *[[Seitenwaffe des Captains]] (U) ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    *[[Drohnenkanone]] ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    **[[Drohnenkanone Ex-B]] (U) ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    |xx00160C
    |-
    |[[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    |1
    |align="left"|
    *[[Flammenwerfer]]
    **[[Flammenspeier]] (U)
    **[[Schnellbrandflammenwerfer]] (U) ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    **[[Langbrandflammenwerfer]] (U) ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    *[[Hochleistungsofen]] ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    |00029371
    |-
    |[[Elektronenladeteil]]
    |1
    |align="left"|
    *[[Gatling-Laser]]
    **[[Rache]] (U)
    **[[Gatling-Präzisionslaser]] (U) ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    *[[Tesla-Kanone]] (U) ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    |0006B53E
    |-
    |[[Energiezelle]]
    |2
    |align="left"|
    *[[Laser Pistole]]
    **[[Schmugglers Ende]] (U)
    **[[Blick des Protektrons]] (U)
    **[[Col. Autumns Laserpistole]] (U)
    *[[Plasma Pistole]]
    **[[MPLX Novastrahl]] (U) ([[Mothership Zeta (DLC)|MZ]])
    |00020772
    |-
    |[[Gleisnägel]]
    |2
    |align="left"|
    *[[Gleisgewehr]]
    |00029384
    |-
    |[[Luftgewehrmunition]]<ref>In-Game falsch mit ''Luftgewehr'' übersetzt</ref>
    |1
    |align="left"|
    *[[Luftgewehr]]
    **[[Black Barts Fluch]] {{Icon|cut}} (U)
    |0002935B
    |-
    |[[Mesmetron-Energiezelle]]
    |10
    |align="left"|
    *[[Mesmetron]] (U)
    |0006A80D
    |-
    |[[Mikrofusionszelle]]
    |3
    |align="left"|
    *[[Lasergewehr]]
    **[[Wazergewehr]] (U)
    **[[Metallsprenger]] (U) ([[The Pitt (DLC)|TP]])
    *[[Dreistrahliges Lasergewehr]] ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    *[[Plasmagewehr]]
    **[[A3-21s Plasmagewehr]] (U)
    *[[Gaussgewehr]] (U) ([[Operation Anchorage (DLC)|OA]])
    *[[Mikrowellensender]] (U) ([[Point Lookout (DLC)|PL]])
    |00004485
    |-
    |[[Mini-Atombombe]]
    |250
    |align="left"|
    *[[Fatman]]
    **[[Experimentelles MIRV]] (U)
    |00020799
    |-
    |[[Pfeil]]
    |1
    |align="left"|
    *[[Pfeilpistole]]
    |0002936e
    |-
    |[[Rakete]]
    |50
    |align="left"|
    *[[Raketenwerfer]]
    **[[Raketenwegwerfer]] (U)
    *[[Tesla-Kanone (Beta)]] {{Icon|cut}} (U) ([[Broken Steel (DLC)|BS]])
    |00029383
    |-
    |[[Schrotpatrone]]
    |2
    |align="left"|
    *[[Abgesägte Schrotflinte]]
    **[[Der Kniekracher]]
    *[[Kampfflinte]]
    **[[Die Furcht erregende Flinte]]
    *[[Doppelläufige Flinte]] ([[Point Lookout (DLC)|PL]])
    **[[Papas Anglerhilfe]] {{Icon|cut}} (U) ([[Point Lookout (DLC)|PL]])
    |00028EEA
    |}


    ==Referenzen==
    '''Munition''' sind Wirkungsträger in Form von z.B. Projektilgeschossen, Laser- oder Plasmageschossen, Raketen oder gar nuklearer Bomben. Alle Schuss- und Energiewaffen benötigen bestimmte Munitionstypen um verwendet zu werden. Bei den Munitionstypen unterscheidet man wiederum in normale und spezielle Munition, z.b. hochexplosiv (HE), hohlspitz (HS) oder panzerbrechend (PB). Diese haben je nach Typ eine unterschiedliche Schadenswirkung am Ziel. Munition kann gefunden, erbeutet, gekauft oder selbst hergestellt werden. Geschosse mit einem Gebietsschaden (AoE) verursachen in einem bestimmten Radius um das Ziel herum Schaden.
    <references/>
     
    [[en:Fallout 3 Ammunition]]
    __TOC__
    [[pl:Amunicja w Fallout 3]]
    {{clear}}
    [[Kategorie:Munition]]
     
    == Liste von allen Munitionstypen in den ''Fallout'' Spielen ==
     
    {{Spalten|3|
    * [[.22-LR-Patrone|.22 LR]]
    * [[.223 Munition|.223]]
    * [[.303]]
    * [[.308 Kaliber-Patrone|.308 Kaliber]]
    * [[.32-Kaliber-Schuss|.32 Kaliber]]
    * [[.357-Magnum-Patrone|.357 Magnum]]
    * [[.357-Magnum-Patrone#.38 Special|.38 Kaliber]]
    * [[.44-Schuss, Magnum|.44 Magnum]]
    * [[Autom..45|.45]]
    * [[.45-70 Gov't]]
    * [[.50 MG]]
    * [[2-mm-Patrone|2-mm]]
    * [[4,7-mm-Hülsenlos|4,7-mm]]
    * [[5-mm-Munition|5-mm]]
    * [[5.56-mm-Schuss|5.56-mm]]
    * [[7.62-mm]]
    * [[9-mm-Munition|9-mm]]
    * [[10-mm-Schuss|10-mm]]
    * [[12,7-mm-Patrone|12,7-mm]]
    * [[14-mm-Patrone|14-mm]]
    * [[Kaliber-20-Patrone|Kaliber 20]]
    * [[25-mm-Granate|25-mm]]
    * [[30.06]]
    * [[40-mm-Granate]]
    * [[Alien-Energiezelle (Fallout 3)|Alien-Energiezelle]]
    * [[Energiemodul der Aliens]]
    * [[ARCHIMEDES II Ladung]]
    * [[Autom..45]]
    * [[Luftgewehrmunition]]
    * [[Säurekanister]]
    * [[Pfeil]]
    * [[Elektronenladeteil]]
    * [[Brennstoff für den Flammenwerfer]]
    * [[Schwere Energiezelle]]
    * [[HN Patrone für die Nadelpistole]]
    * [[Kaliber-12-Patrone]]
    * [[Begleitermunition]]
    * [[Granate]]
    * [[Mikrofusionszelle Brüter]]
    * [[Mikrofusionszelle]]
    * [[Mini-Atombombe]]
    * [[Rakete]]
    * [[Pre-loaded Explosive]] (Übersetzung?)
    * [[Gleisnägel]]
    * [[Rakete (Lonesome Road)]]
    * [[Energiezelle]]
    * [[Speargun Pfeil]]
    * [[Sonnenlicht]]
    * [[Panzermunition]]
    }}
     
    ==Spezielle und keine Munition benötigt==
    Einige Waffen in der Fallout-Spielereihe nutzen gar keine Munition im eigentlichen Sinn. Es handelt sich dabei um:
    * [[Fleisch-Kanone]] ({{FOBOS}})
    * [[Rock-It Launcher|Rock-It Werfer]] ({{FO3}})
    * [[Solar-Versenger]] ({{FO2}})
    * [[Red Ryder Pistole des Vault-Bewohners]] ({{FOBOS}})
     
    [[en:Ammunition]]
    [[pl:Amunicja]]
    [[pt:Munições]]
    [[ru:Боеприпасы]]
     
    [[Kategorie:Munition| ]]
    [[Kategorie:Begriffe]]

    Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 20:58 Uhr

    Übersichten nach Spiel

    Munition sind Wirkungsträger in Form von z.B. Projektilgeschossen, Laser- oder Plasmageschossen, Raketen oder gar nuklearer Bomben. Alle Schuss- und Energiewaffen benötigen bestimmte Munitionstypen um verwendet zu werden. Bei den Munitionstypen unterscheidet man wiederum in normale und spezielle Munition, z.b. hochexplosiv (HE), hohlspitz (HS) oder panzerbrechend (PB). Diese haben je nach Typ eine unterschiedliche Schadenswirkung am Ziel. Munition kann gefunden, erbeutet, gekauft oder selbst hergestellt werden. Geschosse mit einem Gebietsschaden (AoE) verursachen in einem bestimmten Radius um das Ziel herum Schaden.

    Liste von allen Munitionstypen in den Fallout Spielen

    Spezielle und keine Munition benötigt

    Einige Waffen in der Fallout-Spielereihe nutzen gar keine Munition im eigentlichen Sinn. Es handelt sich dabei um:

    pl:Amunicja pt:Munições ru:Боеприпасы